Desvío 12x: Los Dientes de León(The Dandelion)
Objetivo principal: Tomar el trono Este es un capítulo opcional: Objetos, Pueblos, Tesoros: Nuevos personajes: Refuerzos enemigos: Evento especiale: Estrategia general: Entre los personajes que te recomiendo para este capítulo son tus 2 ladrones, Safy (estos 3 son importantísimos si quieres salir con éxito), más algún personaje de buena magia y a un mago como Asbel (ojalá promocionado). Tampoco lleves armas únicas o valiosas porque a menos que tengas 3 o más de magia (que puede aumentarse por Holy Water / Agua puras también), Tina, la priest que está al lado del jefe, te los robará con su bastón si ella tiene más magia que el enemigo a robar y es preferible no hacer que gaste su bastón Thief / Ladrón / Ladrón si la vas a reclutar. Salem, el mago de magia oscura es tu nuevo amigo (de hecho a todos los enemigos importantes de esta misión los puedes reclutar también); y si no gastó su bastón Sleep / Dormir en la misión anterior, haz dormir a algunos bandidos para ganar tiempo. Sobre los otros enemigos... pues como dije, habrá una priest llamada Tina muy molesta, y también hay un Myrmidon / Mirmidón llamado Troude al servicio de Perne, este sujeto está cerca de una de las bailarinas, no es la gran cosa pero lo ideal es que lo captures para que no moleste, ya que reclutarlo de la otra forma es difícil. Y el último es Perne, jefe de los bandidos... si le hablas con Lara para reclutarlo, Lara cambiará automáticamente de clase a Dancer / Bailarina, así que te lo recomiendo. Al pasar el turno 10 comenzarán a salir algunos refuerzos de las escaleras, es por eso que esto tienes que hacerlo sumamente rápido ya que al reclutar o matar a Perne todos los enemigos huirán. Antes de tomar el trono, asegúrate de haberte llevado la mayor parte de los cofres, tener capturado a Troude y haber reclutado a Tina. Después simplemente pasa la misión.
Si matas o reclutas a Perne, los enemigos comenzarán a huir. Por lo que si quieres evitarte todo el lío explicado antes... y tienes y puedes usar el bastón Warp / Transportar, tan solo: - Entrégale a Lara unas Lockpick / Ganzúas o Door Key / Llave de puerta. Y comenzarás a tener todo el mapa libre sin que te hayan tomado ni uno de los objetos. El Lockpick / Ganzúas o Door Key / Llave de puerta es porque si no, Lara y Perne se quedarán encerrados dentro, y lo mejor es que te ayuden a robar cosas para acabar rápido. Aunque el problema de esto es que Troude huirá también... solo te queda usar otro uso del bastón Warp / Transportar para capturarlo enviando a alguien fuerte con armas Brave (mínimo con 10 de BLD y 16 o mas de velocidad para doblarlo) o usar el bastón Sleep / Dormir. Por cierto, la Kingmaker / Clamarreyes es un arma muy preciada que da la habilidad Charm / Carisma (+10 de golpe y evasión a aliados a 3 cuadros del portador), la cual sumada a apoyos y a personajes con la misma habilidad, hace posible pasar varias partes complicadas de más adelante sin problema alguno. Intenta usarla para eso principalmente y con un personaje que siempre este adelante, como Leif. Ir a la sección de Fire Emblem Thracia 776 |