Capítulo Final: Inquebrantable(Sworn Upon a Sword)Objetivo principal: Tomar el trono ![]() Puedes ver los objetos del enemigo al poner el cursor en ellos en el mapa. Los cuadros azules con números son la posición inicial con que estarán tus personajes, de acuerdo a la lista en las preparaciones de batalla (izquierda a derecha, arriba a abajo, es algo que puedes intentar acomodar). (El terreno morado da +10 de magia a tus personajes y enemigos, hay uno igual bajo los tres enemigos abajo de Veld. Refuerzos enemigos: Estrategia general: Durante las preparaciones, usa lo mejor de lo mejor que tengas, y si aun se te complica intenta acomodar los objetos de tus personajes viendo donde aparecen cosa de que ningún grupo sea débil o el que lo necesite más tenga los mejores objetos o personajes. También hay que decir que las zonas dentro de las torres aumentan +10 de magia. Para ti y para los enemigos... y esto lo puedes usar a tu favor para poder usar los bastones con efecto contra enemigos que tus personajes no podrían normalmente, ya que incluso el bono pasa del tope de estadísticas como las Holy Water / Agua pura y también se pueden sumar estas (+17), claro que si logras matar a los enemigos cercanos para estar seguro. Curiosamente, todos los rostros de los "subjefes" pueden variar por cierto personaje si no fue obtenido durante el juego o si murió, como mostrado a continuación junto con sus otros datos. Aunque para que Drey cambie debes no obtener el capítulo 8x:
"Eins" siempre sale (y sigue débil ante la Bragi’s Blade / E. de Bragi) y los otros tendrán el sprite de enemigos comunes si no aparecen. Fuera de eso, preocúpate también de bloquear a toda costa los lugares donde aparecerán refuerzos, porque son realmente molestos y no pararán de salir hasta que hayas abierto el salón principal. Esto puedes hacerlo al comenzar el capítulo para poder conquistar los altares con mucha más calma, aunque si logras acomodar a los personajes y sus objetos eficazmente antes de comenzar, sale mejor enfocar todas tus fuerzas en tomar las torres. Y bien, una vez esté abierta la puerta del centro, enfoca tu mejor ofensiva contra Veld y los magos que están dentro.
Para ser el jefe final, deja bastante que desear. No es un enemigo muy poderoso que digamos salvo que te puede petrificar con su hechizo "Stone / Piedra" (tal como lo hizo con Eyvel anteriormente). Este hechizo ataca a distancia (3-10 cuadros) y Veld lo lleva equipado, por lo tanto puedes vencerlo inmediatamente una vez hayas abierto la puerta transportando (con el bastón Warp / Transportar) a alguien a su habitación, habiendo previamente matado a uno de los enemigos que lo rodean con magias de largo alcance o con otro personaje transportado. Con personajes como Mareeta, Galzus o Ced no durará mucho. Y bueno, también puedes capturarlo si quieres. Si usaste el Warp / Transportar para matarlo nada mas aparecer, esta demás decir que lleves por lo menos dos para transportar a Leif al trono. ¡Conquista el trono tranquilamente y listo! Has concluido la historia y también has salvado el norte de Thracia de la influencia de la Iglesia Lopto. ¡FELICITACIONES! Para las guías se ocuparon algunas traducciones de Fire Lizard y otros materiales de
Dark Twilkitri a
quienes doy las gracias.
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