Olwen


Mage Knight / Jinete Mago
Es una comandante Freege y hermana menor de Reinhardt a quien respeta mucho. Es la única capaz de utilizar el hechizo DimeThunder junto con Reinhardt. Comienza a dudar de las intenciones del imperio y no cree en un inicio que la caza de niños sea real. Debe soportar los caprichos de Kempf ya que Reinhardt es un caballero de alto rango (guardia personal de la Princesa Ishtar) y lo ve como su rival.
Requisito:
Cap. 11x: Tienes que hablarle con Fred.
Objetos:
Nada.
Promoción:
Ya está promocionada.
Usa/Rango:
C, D, D, B
Skills:
Ninguno.
Comentario:
Empieza algo mala, pero si la entrenas mejora bastante, por su crecimiento y porque tiene dos armas personales muy poderosas. Su DimeThunder (recuerda que lo trae Fred, que se lo de lo más pronto posible) que siempre hace ataques dobles. La otra es la Blessed Sword / E. bendita y aunque la consigue tarde (Capítulo 22) da la Habilidad Miracle / Milagro, es efectiva contra jinetes, da +10 de Magia y hace ataques x2... y aunque la espada es buena, realmente no hay mucho enemigo contra quien sacar provecho su efectividad. Y Olwen como unidad en general, puede resultar bastante arriesgada al mantenerla adelante por sus bajos PV.
Pero como debes elegir entre Olwen y Eyros, realmente cualquiera puede ser el que quieras usar. Olwen es más enfocada en apoyar, y Eyros en mantenerse adelante, por lo que deberías elegir por lo que crees que falta a tu equipo. Y claro que como cualquiera, a ambos podrías ayudarle con scrolls y objetos en sus debilidades.

Estadísticas PV Fuer Mag Hab Vel Sue Def Con Mov
Nv. 2 24 5 10 8 10 5 4 5 8
Crecimiento 50 40 45 55 50 70 15 10 1
Topes 80 20 20 20 20 20 20 20 20
Bonos Promo. -- -- -- -- -- -- -- -- --
Crítico por doblar (también llamado MCAD o FCM): 4 |  Liderazgo: -- |  Estrellas de Mov.: 1

Eventos especiales Capítulo Conversación con Requerimientos y detalles
Magic Ring / Anillo magia 12 -- Debes hacer que Rosa escape (niña) en el Capítulo 11x, y visitar la casa 3 con Olwen.
Conversación al comenzar 16A -- Olwen hablará si está en el mapa al iniciar.
Unidades de Kempf comenzarán a moverse. 16A Kempf (enemigo) Esto dividirá la formación enemiga.
Blessed Sword / E. bendita 22 Reinhardt Has que hablen para obtener el objeto.

Promedios PV Fuer Mag Hab Vel Sue Def Con Mov
TOTAL 33 12 18 18 19 18 7 7 8
HEZUL 38 14 18 18 19 16 7 7 8
BALDO 34 13 18 19 20 19 8 7 8
CED 31 12 20 18 24 18 7 7 8
OD 33 12 18 20 19 18 7 7 8
NEIR 35 14 18 16 19 18 9 9 8
FJALAR 33 13 19 20 21 18 7 7 8
HEIM 33 12 20 18 19 19 5 7 8
DÁINN 33 13 18 18 17 18 12 7 9
ULLUR 33 12 18 20 21 19 7 7 8
BRAGI 33 10 20 18 19 20 7 7 8
NJÖRUN 33 18 16 18 21 17 8 7 8
THRUD 34 13 19 20 19 19 7 7 8
ULLUR / DÁINN / NEIR 35 15 18 18 19 19 14 9 9

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