Capítulo 30H: El berséker (The Berserker)
Objetivo de la misión:
Pon a Hector donde está Kaim.
Pueblo/Objetos/Tesoros:
1. Wolf Beil / Hacha Lobo
2. Pure Water / Agua pura
3. Elixir
- Deja caer al matar:
A. Wolf Beil / Hacha lobo
B. Chest Key / Ll de cofre x3
- Tomahawk (jefe)
Personajes que se te unen:
- Nils.
Refuerzos:
- Ninguno
Predicción:
"El aire…¡Es una cueva envenenada! Hay tanto poder dentro…
El hacha… Hay guardianes…
Solo lord Hector y otros más podrán entrar.
¿Quién deberá luchar? Fuerza sin par… Es lo que necesitaréis."
Estrategia:
Si quieres los objetos de los cofres puedes conseguirlos de tres maneras:
-
Esperar a que un ladrón lo robe y matarlo.
- Llevar algunas llaves de cofre o un ladrón/asesino con ganzúas y tomarlas antes.
- Usar las llaves que traen los ladrones enemigos.
Pero lo único útil es el Wolf Beil / Hacha lobo, que esta es la única parte donde obtendrás más, y quizás el elixir si no tienes mucho dinero (pero después tendrás bastante). Si todavía te quedan usos del Wolf Beil / Hacha lobo, no dudes en usarla, vas a conseguir otras dos. Lleva personajes rápidos o con defensa, y algunas pociones. No hace falta llevar un curandero si tienes pociones, pero al menos equipa con espadas a Hector, varios enemigos tienen antiachas.
Si vigilas los sitios por donde sale el gas venenoso y lo usas a tu favor, no tendrás problema alguno en acabar el capítulo con éxito. Esos son los cuadros rojos marcados en la imagen del mapa, recuerda que si pones a un personaje enfrente de ellos serán envenenados por 5 turnos. Aunque también recuerda que no es posible llevar a Merlinus, por lo que debes tener espacio para todo.
Jefe |
Datos |

Kaim |
Hero / Campeón de Nv. 16
"Espíritu ancestral que cus-
todia el Hacha del Trueno." |
PV |
Fue |
Hab |
Vel |
Sue |
Def |
Res |
Con |
Estadísticas |
60 |
20 |
18 |
15 |
0 |
15 |
22 |
13 |
Usa cualquier unidad con espadas o al mismo Hector y caerá en unos cuantos golpes. A diferencia de Georg (guardián de Durandal en la historia de Eliwood) Kaim no se mueve de su sitio. 
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