Capítulo 16E: Paradero desconocido

(Whereabouts Unknown)
  = En el modo difícil solamente.
= No aparece en el modo difícil.

En difícil la posición inicial y cantidad cambia:

Objetivo de la misión: Capturar el trono

Nota: El siguiente capítulo necesita requerimientos especiales si lo quieres jugar, ve la guía de rutas y cap. opcionales.

Pueblo/Objetos:
1. Bastón Unlock / Abrir
2. Hero Crest / B campeón
3. Knight Crest / Blas de Cab
4. Silver Sword / E de plata
- Si al terminar alguno de los tres soldados verdes queda vivo, te dan...
  - Red gem / Gema roja (3 vivos).
  - Light Rune / Runa de luz (2 vivos).
  - Mine / Mina (1 vivo).
- Dejan caer al matar:
  A. Door Key / Ll de puerta x2
  B. Chest key / Ll de cofre
  C. Hammer / Martillo
- Roba:
  D. Door key / Ll de puerta x2 (la de abajo no en difícil)
  E. Vulnerary / Poción x2 (no en difícil, aunque el refuerzo de más abajo trae, x5)
  d. Door key / Ll de puerta (solo difícil)

Personajes que se te unen:
- Raven (se mueve a la "X" al inicio del turno 1 enemigo), Lucius, Merlinus, Priscilla.

Refuerzos: (No aparecen si matas al jefe)
- Turno 8 al 10 (7 al 11 en difícil):
   Dos Cavalier / Jinetes desde la parte inferior izquierda del mapa.
- Turno 9 al 12 (desde el 8 en difícil):
   Un Shaman / Chamán desde las escaleras. En difícil son arqueros.

Predicción:
"Cuidado, jinetes alados..., la batalla no es para vosotros. Hará falta un ladrón.
Dos personas se encontrarán... Llévate a la chica educada... La belleza de pelo flamígero.
Ah, y habrá un encuentro… Llévate a la chica educada, la belleza del pelo flamígero.
Y tampoco olvides esta vez la espada ni el martillo."

Estrategia:
En esta misión los refuerzos son jinetes por el sur, vendrán con la partida algo avanzada, y chamanes en la habitación del centro del castillo.
Los cofres se dividen en grupos de dos, un grupo al sur y otro al norte, de los del norte no te preocupes, podrás ir con paciencia. Pero los del sur coge al mejor jinete que tengas y equípale una jabalina, haz que vaya a despejar el camino hacia los cofres del sur, detrás suyo que vaya Matthew.
Esta misión tiene muchos arqueros, aunque a primera vista pienses que no hacen mucho daño, ten en cuenta que tus personajes más débiles si los dejas expuestos irán a por ellos sin compasión.

Para conseguir a Raven y Lucius sigue esta estrategia: ve lo más rápido posible ya que Raven saldrá de la celda en el turno 1 y en el turno 8 saldrán los soldados de Caelin, Raven los puede matar en nada (y si ninguno queda vivo al final no podrás acceder al Cap.16x). Ten en cuenta su rango de movimiento para que Priscilla no quede expuesta a su espada poniéndola justo al borde de su rango de ataque, háblale a Raven con Priscilla y una vez lo tengas utiliza a Raven para hablar con Lucius y sobretodo rescata a todos los soldados de Caelin que puedas (si los dejas atacarán lo que sea muriendo).
Al final de la misión se agradecerá con un objeto y una misión secundaria... si al terminar el capítulo los tres soldados verdes quedan vivos te darán una gema roja, si quedan 2 una runa de luz y si queda uno vivo una mina.

Los jinetes de vienen por el sur te pueden molestar, algo muy practico es llevar a Oswin a retenerles, gracias a su gran defensa no le harán daño. Podrías haber enviado a 2 personajes a conseguir los tesoros 1 y 2, el resto hacia arriba... y los primeros que vuelvan a defender a Merlinus.

Jefe Datos

Bernard
General de Niv. 1
"Comandante de Lahus. Hom-
bre de confianza de Lahus."
PV Fue Hab Vel Sue Def Res Con
Estadísticas 29 14 9 3 2 13 10 15
Objetos
- Steel Lance / Lanza de acero
- Hand Axe / H de mano (difícil)

Para derrotar a Bernard, solo tienes que usar el mismo procedimiento que usaste con jefes anteriores...
Utiliza las armas especiales de los Lores, o usa la lanza que conseguiste en el capítulo anterior.

Estrategia para el modo difícil de Eliwood:
Todo es igual que en normal, solo que hay muchos más Arqueros, así que cuida más a Florina si la llevas. Trae más Jabalinas y Hachas de Mano para que puedas contraatacar seguido y también en el turno enemigo. Los refuerzos comienzan un poco antes igual, así que deja a alguien donde Merlinus para protegerle de los Jinetes.

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