Pueblo/Objetos/Tesoros:
- Dejan caer al matar:
C. Flux
E. Longsword / Espada Larga
- Roba:
A. Guiding Ring / Anillo guía
B. Pure Water / Agua pura
D. Vulnerary / Poción
F. Elysian Whip / Látigo elyisiano
Personajes que se te unen:
- Ninguno.
Refuerzos:
- Turno 3, 5:
1 Mercenary / Mercenario en la escalera del barco derecho
1 Myrmidon / Esbirro en el cuadro rojo (el de arriba) del barco derecho.
Este último trae un Armorslayer / Machacacorazas, y aparece en el turno 10 también.
- Turno 3 al 6, y 9:
1 Shaman / Chamán en la "C".
- Turno 4, 6, 9:
5 Pegasus Knight / Jinete Pegaso, cuadros rojos con bordes rojos.
- Turno 7 (enemigo):
Aparece el barco de abajo junto con los enemigos indicados en el mapa de ésta página.
Se mueven en el mismo turno al aparecer.
- Turno 9 al 11: Los mismos enemigos del turno 7 pero no se mueven al aparecer.
- Turno 10:
2 Shaman / Chamán, en las escaleras del barco izquierdo.