Capítulo 32: Victoria o Muerte

(Victory or Death) - Hector Hard Mode
He indicado enemigos con bastones y magias molestas para ubicarlos.
Alance del enemigo con Berserk / Berséker: 8

Objetivo de la misión: Capturar la puerta

Nota: El siguiente capítulo necesita requerimientos especiales si lo quieres jugar, ve la guía de rutas y cap. opcionales.

Pueblo/Objetos/Tesoros:
1. Renault / Renaud.
2. Talismán.
3. Sets litany / L de set.
- Earth Seal / Sello terráqueo (al comenzar)
- Este mapa tiene una tienda secreta
- Dejan caer al matar:
   A. Fimbulvetr
   B. Nosferatu

Personajes que se te unen:
- Nils, Renault.

Refuerzos:
Al entrar a ciertas zonas aparecen refuerzos al instante, en tu turno:
    - Zona 1: 4 Nmd Trooper / Soldado nómada, dentro de la zona 1.
        [Pueden activarse entrando en la zona "dentro" de la zona 2 que sería parte de la zona 1, pero primero activan los de la zona 2].
    - Zona 2: En los cuadros blancos... 4 Monk / Monje, y 1 Bishop / Obispo en medio de los anteriores.
    - Zona 3: Dentro de la zona 3; 7 Shaman / Chamán y 1 Druid / Druida (cuadro solamente con borde negro). TODOS traen Nosferatu.
    - Zona 4: En los cuadros naranjos... 4 Mage / Mago, y 1 Sage / Sabio (trae Bolting / Rayos) )en medio de los anteriores.
- Turno 2 al 5: 1 Brigand / Forajido, esquina superior derecha de la zona 4 (exactamente al borde del mapa).
- Turno 4 al 7: 1 Brigand / Forajido, esquina superior izquierda de la zona 3.
- Turno 7 al 10: 2 Valkyrie / Valkiria, desde los fuertes de la zona 4.
- Turno 7, 8, 14 al 16: Dentro de la zona 3; 7 Shaman / Chamán y 1 Druid / Druida (cuadro solamente con borde negro). TODOS traen Nosferatu.
- Turno 9 al 12: 4 Wyvern rider / Jinete Wyvern y 1 Wyvern lord / Señor Wyvern en medio de los anteriores, esquina superior derecha de la zona 4
- Turno 9, 10: 1 General en el fuerte en la zona 3, y 4 Knight / Caballero alrededor de este (en los cuadros rojos y donde salía un Druida antes).
- Turno 9 al 12: Arriba de las ruinas 1.. A la derecha: 4 Valkyrie / Valkiria. A la izquierda: 2 Falco Knight / Auriga.
- Turno 11, 12: 1 Paladín en el fuerte en la zona 3, y 4 Cavalier / Jinete alrededor de este (en los cuadros rojos y donde salía un Druida antes).
- Turno 12, 13: 2 Cavalier / Jinetes en los fuertes de abajo de la zona 2.
- Turno 13, 14, 20 al 35: 2 Cavalier / Jinetes en los fuertes de arriba de la zona 2.
- Turno 20 al 35:
    2 Falco Knight / Auriga, en los fuertes arriba a la izquierda de las ruinas 1.
    2 Nmd Trooper / Soldado nómada, desde los fuertes de la zona 4.
    2 Wyvern rider / Jinete Wyvern, desde la esquina inferior izquierda de la zona 4.

Estrategia:
- Próximamente...

Jefe Datos

Limstella
Sabio de Niv.20
"La más fuerte de los morphs de Nergal."
PV Fue Hab Vel Sue Def Res Con
Estadísticas 71 26 21 18 0 21 25 4
Objetos
- Bolting / Rayos
- Fimbulvetr

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