- Nombre:
Nombre del arma/Magia.
- Niv:
Nivel mínimo para usar (E, D, C, B, A, S y *).
- Alcance:
Distancia a la que puede atacar.
- Poder:
Daño que puede hacer el arma.
- Peso:
Peso del arma (reduce la velocidad de ataque).
- Mag/2:
Algunos bastones tienen un alcance que puede variar, eso depende de su magia. Cada punto de su magia dividida en 2 equivale a un espacio de distancia.
- Fuerte contra...: Es decir que hace siempre un punto de daño mas a otras armas/magias, el portador gana un +15% en golpe y el enemigo pierde un 15% en golpe.
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- Golpe:
Oportunidad de acertar con el arma.
- Crítico:
Oportunidad de daño critico (x3) que puede causar.
- Usos:
Veces que la puedes usar.
- Costo:
El costo que tiene un uso del objeto.
- Exp:
Puntos de experiencia que da para el nivel de armas.
- Efectivo contra...: Hace siempre un daño multiplicado por 2 a ciertas unidades.
- PV = Puntos de vida, Fuer = Fuerza, Mag = Magia, Hab = Habilidad, Vel = Velocidad
Suer = Suerte, Def = Defensa, Res = Resistencia.
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