Clases
Ésta sección esta dividida en: Clases Básicas, Clases Promocionadas y Clases Especiales (En la que estas ahora, Spoilers)
Terminología usada en la guía: |
Armas/Objetos: |
Espada =  , Lanza =  , Hacha =  , Arco =  , Bastón =  |
Magias: |
Magia de Aire = , Magia de trueno = , Magia de fuego = , Magia de Luz =  |
Estadísticas: |
Base = Las estadísticas que tendría si estuviera en nivel 1. |
|
PV = Puntos de vida, Fuer = Fuerza, Mag = Magia, Hab = Habilidad, Vel = Velocidad
Suer = Suerte, Def = Defensa, Res = Resistencia, Cap = Capacidad. |
Otras cosas: |
"(M)" = Es para las clases masculinas y... |
|
"(F)" = Es para las clases Femeninas si hubiera una diferencia.
Transfor. = Bonos que obtienen los Laguz al transformarse (dura mientras este
transformado). Todos los laguz ganan +2 de movimiento, menos las garzas (+3) y los dragones (+1).
Transfor. con = Constitución al transformarse |
Laguz
Son clases nuevas en los FE. Son bastante fuertes, pero tienen dos formas; una humana y otra forma de animal. Pero en forma humana no pueden atacar, solo evadir. Si se transforman podrán atacar, hacer uso de sus altas estadísticas y ganan movimiento. ¿Como se transforman? Cada Laguz tiene una barra que llega hasta 20, si llegan hasta ese punto se transforman, pero también disminuye y si su barra vuelve a 0 volverán a su forma humana repitiendo el proceso otra vez. Esto es lo que la afecta:
- Ganan +4 por turno si estan destransformados, pero transformados pierden -3 por turno.
- Ganan +2 por pelea si estan destransformados, pero transformados pierden -1 por pelea.
- También cada Laguz comienza ya con una cantidad de puntos en su barra, pero varía de acuerdo al personaje (se muestran en la guía de personajes).
También hay objetos que los transforman automáticamente, pero solo tienen 2 usos como mucho, o ciertos anillos si se los equipas.
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Inglés |
Español |
Costo |
Usos |
Efecto |
 |
Laguz Stone |
H.laguz |
2000 |
2 |
Transforma a la forma animal, solo Laguz |
 |
Laguz Stone |
H.laguz |
1000 |
1 |
Transforma a la forma animal, solo Laguz |
 |
Demi Band |
B. semihum. |
4000 |
- |
Permite a los Laguz estar transformados siempre si esta equipado, pero reduce los bonos de transformación a la mitad. |
 |
Laguz Band |
B. laguz |
- |
- |
Permite a ciertos Laguz estar transformados siempre si esta equipado. |
Sin embargo, cuidado con el B. semihum., si lo equipas y luego desequipas perderá los puntos que tenía el laguz y con los que comienza naturalmente, por el capítulo o hasta que los gane de nuevo. Y otra cosa; ellos son débiles a ciertas magias y no pueden cambiar el arma con que venían ni promocionar.
Cat / Gato |
Datos |
PV |
Fue |
Mag |
Hab |
Vel |
Sue |
Def |
Res |
 Ver en batalla:
No transformado.
Transformado.
Tribu: Bestia |
Son unidades muy ágiles, con gran fuerza y buen movimiento. Lo mejor es que no se demoran demasiado en transformarse, por lo que están casi desde el inicio preparados para la batalla. Bastante útiles en mapas donde hay muchos enemigos. |
Base(F) |
26 |
12 |
4 |
10 |
11 |
0 |
9 |
5 |
Base(M) |
27 |
12 |
4 |
10 |
11 |
0 |
8 |
6 |
Máximo(F) |
70 |
26 |
20 |
34 |
36 |
40 |
27 |
27 |
Máximo(M) |
70 |
29 |
20 |
34 |
35 |
40 |
30 |
24 |
Transfor.(M) |
0 |
+6 |
0 |
+4 |
+3 |
0 |
+5 |
+3 |
Transfor.(F) |
0 |
+6 |
0 |
+4 |
+3 |
0 |
+5 |
+3 |
Cap: 25 | Usa: Sus garras | Mov: 7 |
Transform. con: +15 | Maestría: Rugido |
Debilidad: Fuego |
Tiger / Tigre |
Datos |
PV |
Fue |
Mag |
Hab |
Vel |
Sue |
Def |
Res |
 Ver en batalla:
No transformado.
Transformado.
Tribu: Bestia |
Tienen mucha más fuerza y defensa, pero son demasiado lentos. Incluso podrían recibir mucho daño a pesar de su defensa, ya que los enemigos casi siempre los atacan 2 veces… y si es con magia, estarán muertos con 3 golpes. La clase anterior es mejor que esta realmente, también porque los tigres se demoran más en transformarse. |
Base |
28 |
15 |
2 |
10 |
10 |
0 |
10 |
5 |
Máximo |
75 |
30 |
20 |
33 |
34 |
40 |
30 |
24 |
Transfor. |
0 |
+7 |
0 |
+4 |
+3 |
0 |
+3 |
+3 |
Cap: 25 | Usa: Sus garras | Mov: 7 |
Transform. con: +15 | Maestría: Rugido |
Debilidad: Fuego |
Lion / León |
Datos |
PV |
Fue |
Mag |
Hab |
Vel |
Sue |
Def |
Res |
 Ver en batalla:
No transformado.
Transformado.
Tribu: Bestia |
Como los tigres, pero con una forma más fuerte; más PV, Fuer, y Def... no esta nada mal, si no fuera porque el único que puedes usar es Giffca y aparece al final del juego. |
Base |
30 |
18 |
2 |
11 |
11 |
0 |
15 |
5 |
Máximo |
80 |
32 |
20 |
35 |
33 |
40 |
35 |
27 |
Transfor. |
0 |
+8 |
0 |
+4 |
+4 |
0 |
+5 |
+3 |
Cap: 25 | Usa: Sus garras | Mov: 7 |
Transform. con: +15 | Maestría: Rugido |
Debilidad: Fuego |
Raven / Cuervo |
Datos |
PV |
Fue |
Mag |
Hab |
Vel |
Sue |
Def |
Res |
 Ver en batalla:
No transformado.
Transformado.
Tribu: Ave |
No son tan fuertes, pero son muy ágiles, más de lo normal. Además, algunos Cuervos enemigos tienen la habilidad de robar cofres. También pueden volar, por lo que pueden alcanzar a las unidades más débiles y matarlas en 2 golpes que de seguro harán.
Maestría: Vendaval |
Base |
24 |
9 |
4 |
10 |
12 |
0 |
8 |
7 |
Máximo |
65 |
25 |
20 |
31 |
34 |
40 |
25 |
31 |
Máximo
(Naesala) |
70 |
29 |
24 |
34 |
37 |
40 |
27 |
32 |
Transfor. |
0 |
+5 |
+1 |
+4 |
+4 |
0 |
+3 |
+4 |
Transfor.
(Naesala) |
0 |
+6 |
+2 |
+4 |
+3 |
0 |
+3 |
+3 |
Cap: 25 | Usa: Sus picos | Mov: 6 |
Transform. con: +9 | Maestría: Vendaval |
Debilidad: Viento |
Hawk / Halcones |
Datos |
PV |
Fue |
Mag |
Hab |
Vel |
Sue |
Def |
Res |
 Ver en batalla:
No transformado.
Transformado.
Tribu: Ave |
Son un poco más lentos que los cuervos, pero nunca tanto. Pueden recibir ataques dobles de algunas unidades, pero su defensa y fuerza mejor que la de los cuervos lo compensan un poco. Ellos también pueden volar.
Maestría: Guardia |
Base |
26 |
12 |
2 |
11 |
11 |
0 |
9 |
5 |
Máximo |
65 |
26 |
20 |
35 |
36 |
40 |
26 |
26 |
Máximo
(Tibarn) |
75 |
33 |
20 |
35 |
36 |
40 |
32 |
29 |
Transfor. |
0 |
+6 |
0 |
+5 |
+3 |
0 |
+4 |
+2 |
Transfor.
(Tibarn) |
0 |
+7 |
+1 |
+5 |
+3 |
0 |
+3 |
+1 |
Cap: 25 | Usa: Sus picos | Mov: 6 |
Transform. con: +10 | Maestría: Guardia |
Debilidad:Viento |
Heron / Garza |
Datos |
PV |
Fue |
Mag |
Hab |
Vel |
Sue |
Def |
Res |
 Ver en batalla:
No transformado.
Transformado.
Tribu: Ave |
Es el bailarín de este FE. Es un pájaro, pero da igual. Al usarlo en un personaje, este se podrá mover otra vez (o lo curará en el siguiente turno si permanece a su lado) y si la Garza se transforma el efecto se dará a todas las unidades que estén a su alrededor. También puede volar y son buenos para usar de cebo contra la magia. |
Base (M) |
18 |
0 |
10 |
6 |
11 |
0 |
3 |
25 |
Base (F) |
18 |
0 |
10 |
6 |
12 |
0 |
2 |
25 |
Máximo (M) |
60 |
10 |
20 |
17 |
26 |
40 |
15 |
35 |
Máximo (F) |
60 |
10 |
20 |
17 |
25 |
40 |
15 |
35 |
Transfor. |
0 |
0 |
+5 |
+3 |
+4 |
0 |
+1 |
+5 |
Cap: 40 | Usa: Nada, no puede atacar | Mov: 5 |
Transform. con: +6 | Maestría:
Bendición divina |
Debilidad: Viento |
Red Dragon / Dragón Rojo |
Datos |
PV |
Fue |
Mag |
Hab |
Vel |
Sue |
Def |
Res |
 Ver en batalla:
No transformado.
Transformado.
Tribu: Dragón |
En el fondo son los Manaketes del juego (y con estadísticas más altas). Como ellos, estos tienen una alta defensa y poder, pero ahora su verdadera debilidad es la magia de trueno y tienen bajo movimiento. No están tan mal, mas que nada porque ahora no tienes que preocuparte por los usos de su arma que era muy limitada. |
Base (M) |
35 |
25 |
5 |
12 |
10 |
0 |
18 |
18 |
Base (F) |
30 |
18 |
6 |
9 |
9 |
0 |
18 |
21 |
Máximo(F) |
75 |
35 |
20 |
31 |
31 |
40 |
36 |
30 |
Máximo(M) |
80 |
35 |
20 |
31 |
32 |
40 |
36 |
30 |
Transfor.(M) |
0 |
+10 |
0 |
+6 |
+3 |
+0 |
+4 |
+5 |
Transfor.(F) |
0 |
+5 |
0 |
+4 |
+4 |
0 |
+4 |
+5 |
Cap: 40 | Usa: Su "aliento" | Mov: 5 |
Transform. con: +26 (M) +12 (F) | Debilidad: Trueno |
Maestría: Bendición de la tierra |
White Dragon / Dragón Blanco |
Datos |
PV |
Fue |
Mag |
Hab |
Vel |
Sue |
Def |
Res |

Ver en batalla:
No transformado.
Transformado.
Tribu: Dragón |
Otra versión de los Dragones Rojos. No se diferencia en prácticamente nada de la otra, salvo que esta es más enfocada en la magia y no en la fuerza. |
Base |
30 |
20 |
5 |
12 |
8 |
0 |
15 |
25 |
Máximo |
80 |
30 |
25 |
30 |
32 |
40 |
35 |
35 |
Transfor. |
0 |
+10 |
0 |
+5 |
+3 |
0 |
+5 |
+5 |
Cap: 40 | Usa: Su "aliento"| Mov: 5 |
Transform. con: +24 | Debilidad: Trueno |
Maestría: Bendición de la tierra |
Clases únicas
General |
Datos |
PV |
Fue |
Mag |
Hab |
Vel |
Sue |
Def |
Res |

Ver en batalla.
Personaje:
Black Knight |
Este tipo es muy poderoso. Ni si quiera puedes tocarlo con la mayoría de armas a excepción de unas cuantas armas “especiales”. Ya que niega cualquier ataque. Aparece en algunos capítulos y al final parece huir... |
Base |
24 |
7 |
1 |
4 |
1 |
0 |
11 |
2 |
Máximo(M) |
70 |
30 |
20 |
30 |
35 |
40 |
30 |
30 |
Cap: 40 | Usa: S | Mov: 6 |
Maestría: Ra Luna |
|
Civil - Niño |
Datos |
PV |
Fue |
Mag |
Hab |
Vel |
Sue |
Def |
Res |
|
Es una clase no usada de los humanos normales... en
otros fire emblem aparecen, mas como cosas a rescatar,
pero aquí no. |
Base |
10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Máximo |
60 |
20 |
20 |
20 |
20 |
40 |
20 |
20 |
Cap: 0 | Usa: --
| Mov: 5 |
Maestría:
-- |
|
Nota:
-
La "Maestría" es la habilidad que solo puede tener esa clase, para más información ve la guía de habilidades (Skills)
Ésta sección esta dividida en: Clases Básicas, Clases Promocionadas y Clases Especiales (En la que estas ahora, Spoilers)

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