Portal del sitio Fire Emblem Path of Radiance Capítulos ... Capítulo 17: Al romper el alba(Day Breaks)El tamaño de este mapa es como los del propio Fire Emblem 4, tendrás unas 2 horas de juego en modos más difíciles. Solo que la zona esta dividida en 4, cada una es como un mini capítulo con distintos enemigos y solo puedes moverte a la siguiente zona habiendo cumpliendo el objetivo de la anterior. Por eso algunas partes de la guía están divididas en 4. Pero no te preocupes, al pasar cada zona podrás grabar y si pierdes a Ike comenzaras desde ahí. Y lo que si, es que DEBES comprar armas y magias para 16 personajes, trata de no usar las que tienen alrededor de 10 usos o menos, se gastarán. Abastécete de dos Vulnerary / Pociones para cada uno de tus personajes y Pure Water / Aguas puras, es mejor ir preparado en una batalla tan larga por que entre las Áreas no podrás abastecerte ni intercambiar objetos entre los personajes o cambiar la posición inicial de estos en cada sección, también asegúrate de ponerle a tus personajes los objetos que estas seguro que vas a usar (efectivas contra caballería y armas o magias con buen poder, por suerte las venden casi todas en la tienda de este capítulo al menos en normal) y de todo tipo. Y al comenzar el capítulo, en la base, recibirás 25.000 de dinero (aunque no lo digan expresamente como cuando recibes un objeto, en el reporte de Soren se puede ver). En este mapa te encontrarás a muchas unidades montadas y magos y algunos con magias de largo alcance. Unidades con alta defensa y resistencia servirán también. Entre cada mapa podrás pedir dos refuerzos más, es decir, unas de tus unidades podrán aparecer y sumarse a las que ya estan luchando... por esa razón ten desde ya un equipo de 16 personajes con sus armas y todo preparado. Si no tienes a tantos personajes con buen nivel tan solo dale algunas armas extras que creas que necesites o no pidas los refuerzos del todo, ya que por lo general aparecen desde atrás justo por donde pueden haber varios enemigos. Pero si en el área 2 no pides dos refuerzos y en la 3 quieres pedirlos... no podrás pedir 4 en total, si no que 2 solamente. Por cierto, parece ser que si por alguna razón aparecen tus refuerzos al mismo tiempo que el enemigo (o si debieran aparecer) impedirás que aparezcan algunos de los refuerzos enemigos del mismo turno... pero no lo he probado a fondo. Y otra cosa, trata de tener a Ike al nivel 20 antes de terminar el capítulo por si no lo habías hecho ya, promociona al final del capítulo. Si ya esta en nivel 20 no lo uses y haz que tus otros personajes luchen para obtener experiencia, este es casi siempre el capítulo donde promocionas a casi todos si usas solamente un grupo de 10-15 personajes. Sobre las posiciones iniciales indicadas más abajo:
Capítulo 17 - Área 1 ![]()
Objetos / Tesoros / Casas: Nuevos Personajes: Refuerzos Enemigos: Estrategia General: No es muy complicado, usa lo básico que ya deberías haber aprendido. Protégete un poco de las armas venenosas del enemigo, curando a tus unidades o usando antídotos para no ponerlos en peligro. El único problema real son algunos de los enemigos y los refuerzos de abajo, uno de ellos trae un arma asesina al igual que el Halberdier / Alabardero que hace de "jefe" en la parte superior tapando el camino (aquel marcado con una "A"). Todos los otros enemigos se moverán, incluyendo el jefe y los cercanos a el que se moverán si entras en el rango de ataque... por eso usa a tus personajes que tienen buena defensa y trata de matarlos al instante. Que te den un golpe crítico aquí y te maten a una unidad de poca defensa no es nada raro. También si te has fijado un poco, verás que hay un terreno llamado "pantano". Este reduce el movimiento de las unidades como los arbustos pero no obtienes bonos. La cantidad para cada clase está explicado aquí por el final. Estrategia para el modo difícil:
Capítulo 17 - Área 2 ![]()
Objetos / Tesoros / Casas Nuevos Personajes: Refuerzos Enemigos: Estrategia General: Ahora te tocará enfrentarte con varios jinetes. Usa tus armas efectivas contra ellos; Regal Sword / Espada Real, Poleax / Alabarda y Longsword / Espada larga y Knight Killer / Anticaballería. De seguro debes tener, pero si no será un poco mas complicado. De cualquier forma, toma solo el camino derecho para llegar directamente al cuadro azul y poner ahí a cualquier unidad y ganar. Dar la vuelta por el otro camino es un desperdicio de tiempo, pero asegúrate de tener una buena defensa detrás y adelante de ti, los jinetes se podrían acercar desde ambos lugares. Por cierto, hay una forma muy sencilla de terminar el área. Si tienes a Jill o Marcia dale el objeto Full Guard / Escudo Delphi (se conseguía en el capítulo anterior) para que no reciba daño extra de las flechas y envíala por la derecha; hay varios espacios donde pueden quedarse sin recibir ataque alguno (entre los árboles) y en unos turnos estará cerca del cuadro azul para tomarlo y ganar... o más exactamente esa línea amarilla y las X en el mapa de ésta pagina; para llegar a la primera X necesitas 9 de movimiento, para llegar a la segunda 7 y a la última 9. Puede que necesites librarte de algunos enemigos si no la tienes en un nivel alto (y el ultimo enemigo que te espera por el final de la línea es un arquero), pero es sencillo si te preocupas de ver el rango de ataque de los enemigos de arriba y mas aun si esta promocionada, ya que después de todo debe estarlo para tener esa cantidad de movimiento... o también podrías haber usado las botas que se encuentran en el desierto y aumentan lo mismo, pero es un desperdicio usarlas con una unidad que ya tiene mucho de eso, ni hablar de que solo te recomiendo hacer esto si ya tienes a varios personajes con muy buen nivel, de otra forma desperdiciarás bastante experiencia por luchar. Estrategia para el modo difícil:
Capítulo 17 - Área 3 ![]()
Objetos / Tesoros / Casas Nuevos Personajes: Refuerzos Enemigos: Estrategia General: Elige otros 2 aliados, aparecen por el turno 2. Los enemigos te rodean por todos lados e Ike lleva a Leanne... no lo pongas en peligro, al cargar a otra unidad las estadísticas del que lo lleva bajan bastante (y no puedes soltarla o darla a otra unidad). En la próxima sección del mapa también tendrás que cargarla con Ike así que aprovecha de que gane experiencia si aun no alcanza el nivel 20 ¡Recuerda que promociona al final del capítulo 17 y solo queda 1 sección más aparte de esta! Como curiosidad, si ves la ventana con los datos de Ike y presionas el botón A, podrás ver la ventana con los datos de Leanne. Pero primero dirige a tus unidades hacia la parte superior izquierda, no es necesario tomar las cosas rápido e ir de inmediato hacia abajo... hay muchos magos y puedes morir, además que solo debes aguantar 10 turnos. Es fácil quedándose en ese lugar, pero recuerda que saldrán varios refuerzos por ahí también. Procura usar Aguas puras en varios de tus personajes, hay muchos magos y casi todos vienen desde abajo con Mirmidones y soldados. Usar a tus unidades montadas sirve mucho aquí, puedes mandarlos a luchar, hacer que vuelvan y mantener una posición defensiva entre los árboles en el camino. También deja algunas unidades con buena defensa o que usen hachas, como Gatrie y Boyd por la parte superior si planeas ir hacia abajo, varios refuerzos vienen desde ahí pero es sencillo matarlos con ellos. Estrategia para el modo difícil:
Capítulo 17 - Área 4 ![]()
Objetos / Tesoros / Casas Nuevos Personajes: Refuerzos Enemigos: Estrategia General: Finalmente, esta es la parte final. Puedes elegir otras 2 unidades para que se unan en el turno 2, no es muy útil por que seguramente no tienes a muchos personajes entrenados, si eliges alguno equípalo con objetos que se te olvidaron o necesites, o no lo uses si es muy débil para que no estorbe. Y ten algunas cosas en mente: Hay un mago con Meteor / Meteorito (magia de fuego de largo alcance, 10 cuadros ya que no se mueve) entre los árboles (el marcado con una "B" en la imagen de arriba), puede ser un buen problema si pones en su rango de ataque a personajes como Gatrie... si la magia no lo mata, quizás lo mate los otros enemigos. Mantente fuera de su rango de alcance y trata de vencer a ese mago con Marcia, Jill y un arma de largo alcance como Jabalinas. El todopoderoso Tibarn hace su aparición cuando vas por la mitad del mapa al cruzar la línea verde, el es muy fuerte y puede matar a todos estos enemigos el solo, pero no lo puedes controlar y se robará toda la experiencia y no obtendrás ningún objeto que deje caer el enemigo si el lo mata... y esa habilidad Adept / Continuar que tiene un enemigo es MUY útil... al menos es tu aliado. Y además, hay una parte por la mitad del mapa donde tus unidades no podrán moverse mucho, trata de pasar esa parte rápido (y empujando) si no quieres quedarte atrapado con los refuerzos que vienen desde atrás. Lo que queda es muy sencillo, usa las mismas tácticas de siempre para ganar; hacer una defensa, usar aguas puras, atacar a distancia, etc. Ah, y recuerda que Ike aun carga a Leanne, pueden matártelo si lo descuidas (Y no puedes soltarla o darla a otra unidad), y por lo que mas quieras haz que Ike llegue al nivel 20 antes de terminar.
Primero vence a alguno de los personajes que lo cubren. Y luego contra el usa personajes con alta resistencia, fuerza y que tengan buena velocidad. Stefan por ejemplo, pero dale algún agua pura y llevadlo rápido hacia donde Oliver ¿Para que esto? porque Tibarn lo matará si no hay ninguna otra unidad rodeándolo. Y lo malo es que perderás la magia que usa Oliver, es de Luz y restaura puntos de vida de acuerdo al daño hecho, por eso te pedí un personaje con buena resistencia para evitar que el enemigo absorba tus PV, fuerza para hacerle mas daño y velocidad para hacer ataques dobles y más daño. Al finalizar, si lo hiciste bien, tendrás una buena cantidad de experiencia extra con la que te recomiendo promocionar a algunos personajes si no lo has hecho ya, recuerda leer esto. Estrategia para el modo difícil: Cuando Tibarn y compañía aparezcan es mejor rescatarlos a que te roben experiencia, si llamaste refuerzos trata de que puedan rescatar a las aves para que tus unidades principales no sufran por el peso extra. Varios refuerzos enemigos aparecerán por el inicio del mapa, distraelos con una buena unidad para que no te hagan daño. La escolta de Oliver no se moverá (excepto el Priest / Monje), elimínalos. Para derrotar a Oliver haz lo mismo que en normal, si tienes Longbow / Arco largo úsalo. Ir a la sección de Fire Emblem Path of Radiance |