Este juego usa un sistema parecido al del FE4 y 5 de SNES. Puedes enseñarle a tus personajes (aunque algunos ya vienen con ellas) nuevas habilidades con ciertos objetos. En otros casos, algunas habilidades son solo de los enemigos o las puedes encontrar en forma de pergaminos (esa es la "ubicación" indicada abajo) para enseñarlas. Pero lo único que no varia es la capacidad. Cada unidad tiene una capacidad (normalmente menos de 25) que es el espacio que tienen para esas habilidades, es decir que si aprenden una habilidad que cueste 20 de capacidad y luego una de 5... no tendrán más espacio. Recuerda que cuando las enseñas, no puedes quitárselas y dárselas a otro personaje, son objetos de una-sola-vez.
| Inglés | Español |
Efecto | Capacidad | Formula |
 | Nihil | Arrojo |
Niega las habilidades del enemigo |
15 | No |
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Lo tienen: |
Calill y Nasir, Kayachey (jefe capítulo 18) |
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Ubicación: |
Capítulo 24 (casa) |
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 | Vantage | Emboscada |
Atacas primero |
10 |
No |
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Lo tienen: |
Mia y Naesala |
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Ubicación: |
Capítulo 14 (casa) |
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 | Adept | Continuar | A veces puedes hacer un ataque consecutivo mas |
10 | Hab% |
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Lo tienen: |
Soren y Zihark, Norris (jefe capítulo 13), Homasa (jefe capítulo 19) |
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Ubicación: |
Capítulo 17 área 4 (enemigo) |
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 | Wrath | Ira |
Si los PV están debajo de la mitad, el crítico +50 |
10 | No |
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Lo tienen: |
Nephenee, Kasatai (jefe capítulo 21) |
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Ubicación: |
Capítulo 18 (cofre) |
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 | Miracle | Milagro |
Reduce el daño de un golpe que te pueda matar a la mitad de los Puntos de Vida |
5 | Suer% |
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Lo tienen: |
Mist y Ena, Seeker / Vigia (jefe capítulo 12), Hafedd (jefe capítulo 27) |
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Ubicación: |
Capítulo 7 (cofre) |
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 | Resolve | Resolución | Si los PV están debajo de la mitad, la fuerza, habilidad
y velocidad suben x1.5 |
10 | No |
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Lo tienen: |
Tauroneo, Gromell (jefe capítulo 25) |
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Ubicación: |
Capítulo 27 (cofre) |
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 | Counter | Contraatacar | A veces cuando eres dañado puedes devolver la mitad de ese daño |
10 | (Hab/2)% |
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Lo tienen: |
Titania, Kotaff (jefe capítulo 9) |
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Ubicación: |
Capítulo 10 (cofre) |
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 | Guard | Defensa | A veces uno de los golpes del enemigo es negado |
10 | Hab% |
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Lo tienen: |
Haar y Bryce |
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Ubicación: |
Objeto del desierto |
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 | Corrode | Destrucc. | Reduce los usos del arma del enemigo |
10 | Hab% |
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Lo tienen: |
Bastian, Seeker / Vigia (jefe capítulo 12) |
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Ubicación: |
Capítulo 21 (cofre) |
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 | Parity | Equilibrio |
Niega el apoyo, habilidades y los bonos del terreno del enemigo y tuyos. No niega Counter / Contraatacar. |
5 | No |
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Lo tienen: |
Lucia, Rikard (jefe capítulo 24) |
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Ubicación: |
Capítulo 21 (cofre) |
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 | Gamble | Ventura | Tu golpe es disminuido a la mitad a cambio del doble de crítico |
10 | Menú |
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Lo tienen: |
Kieran |
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Ubicación: |
Capítulo 16 (enemigo) |
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Inglés |
Español |
Efecto |
Capacidad |
Formula |
 | Smite | Empellón |
Puedes usar, también, otra opción de "Empujar" para mover 2 cuadros a las unidades en vez de 1 cuadro como es siempre |
10 | Menú |
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Lo tienen: |
Mordecai |
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Ubicación: |
Capítulo 20 (casa) |
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 | Celerity | Celeridad | +2 de movimiento |
15 | No |
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Lo tienen: |
Tormod |
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Ubicación: |
No es obtenible para enseñar. |
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 | Tempest | Temper. | Duplica el efecto del biorritmo |
5 | No |
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Lo tienen: |
Boyd y Makarov |
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Ubicación: |
No es obtenible para enseñar. |
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 | Serenity | Serenidad | Reduce el efecto del biorritmo a la mitad |
5 | No |
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Lo tienen: |
Rhys, Emil (jefe capítulo 6) |
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Ubicación: |
No es obtenible para enseñar. |
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 | Provoke | Provocar | El usuario es atacado más por el enemigo |
5 | No |
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Lo tienen: |
Shinon |
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Ubicación: |
Capítulo 20 (enemigo) |
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 | Shade | Sombra | El usuario es menos atacado por el enemigo |
5 | No |
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Lo tienen: |
Ilyana y Volke |
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Ubicación: |
Capítulo 18 (sólo en difícil, enemigo) |
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 | Renewal | Regenerar |
Cada turno, el usuario recupera 10% de PV |
15 | No |
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Lo tienen: |
Elincia, Black Knight / Caballero negro, Ashnard y Ena |
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Ubicación: |
Capítulo 18 (si eliges que Reyson no se una a tu equipo) |
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 | Savior |
Protección | Si el usuario carga una unidad consigo, su habilidad y velocidad no disminuyen |
10 | No |
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Lo tienen: |
Tibarn |
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Ubicación: |
Capítulo 24 (casa) |
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 | Paragon | Elitismo | La experiencia que recibe el usuario se duplica |
15 | No |
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Lo tienen: |
Astrid y Geoffrey |
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Ubicación: |
No es obtenible para enseñar. |
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 | Reinforce | Refuerzos |
Puedes llamar a 3 aliados a la vez para que ayuden durante un capítulo, sólo puedes hacerlo 2 veces por cap. Siempre son 2 jinetes pegaso y su promoción (en la guía de ésta pagina esta indicada sus posiciones en cada mapa, la auriga aparece siempre "en medio" de la formación) |
15 | Menú
*Ver
estadísticas |
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Lo tienen: |
Tanith |
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Ubicación: |
No es obtenible para enseñar. |
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 | Blossom | Talento |
El juego normalmente toma un numero entre 1 y 100, y si cae bajo del % de subir de estadísticas del personaje, subirá un punto. Lo que hace esta es escoger solo entre 1 y 90, pero reduce la experiencia recibida
a 2/3. |
15 | No |
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Lo tienen: |
Sothe |
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Ubicación: |
No es obtenible para enseñar. |
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|
Inglés |
Español |
Efecto |
Capacidad |
Formula |
 | Canto | Canto |
Restauras a un aliado para que pueda moverse otra vez. Si esta transformado, restaura a los 4 que estén junto a el. |
20 | Menú |
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Lo tienen: |
Reyson |
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Ubicación: |
No es obtenible para enseñar. |
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 | Insight | Clariv. |
El golpe aumenta +20 |
0 | No |
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Lo tienen: |
Janaff |
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Ubicación: |
No es obtenible para enseñar. |
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 | Vigilance | Vigilancia | La evasión aumenta +20 |
0 | No |
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Lo tienen: |
Ulki |
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Ubicación: |
No es obtenible para enseñar. |
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 | Daunt | Horror |
Reduce el golpe y el crítico en 5 en tres cuadrados a la redonda |
10 | No |
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Lo tienen: |
Bertram, Petrine, Ashnard y Bryce |
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Ubicación: |
No es obtenible para enseñar. |
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Discipline |
Disciplina |
El usuario hace menos daño al enemigo si están entrenando
(la usan Greil y Boyd mientras entrenan con Ike en el prólogo). |
0 | No |
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Lo tienen: |
Greil, Boyd. |
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Ubicación: |
No es obtenible para enseñar. |
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Mantle |
Protección divina |
El usuario recibe 1/9 del daño del enemigo antes de restar la defensa y resistencia. Parece que no es así, se debe verificar. |
0 | No |
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Lo tienen: |
Sephiran |
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Ubicación: |
No es obtenible. Por cierto, en el caso de Sephiran... necesitarías más de 120 de poder para hacerle como mínimo 1 de daño si es con armas físicas, 138 si es con armas mágicas... |
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 | Lumina | Lumina | El usuario puede usar magia de luz |
0 | No |
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Lo tienen: |
Obispos |
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Ubicación: |
Solamente es una habilidad que los Obispos pueden tener. |
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 | Knife | Cuchillo | El usuario puede usar cuchillos |
0 | No |
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Lo tienen: |
Ladrones, Asesinos, Sabios |
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Ubicación: |
Solamente es una habilidad que los Ladrones y Asesinos pueden tener, también los Sabios si se elige como arma secundaria a usar al promocionar. La única utilidad posible es que sea para matar más fácilmente a otros personajes mágicos al poseer ambos más resistencia... pero no es muy necesario. |
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 | Steal | Robo |
Si tu velocidad de ataque es mayor o igual que la velocidad de ataque enemiga, y tu fuerza que el peso de su objeto/arma puedes robarlo. No hay que sumarlos, no se pueden robar armas equipadas. |
0 | Menú |
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Lo tienen: |
Ladrones y Asesinos, y algunos Cuervos enemigos. |
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Ubicación: |
Solamente es una habilidad que los Ladrones y Asesinos pueden tener. |
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??? |
No usada |
??? |
??? |
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Lo tienen: |
No usada |
|
Ubicación: |
No usada |
|
 |
??? |
No usada |
??? |
??? |
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Lo tienen: |
No usada |
|
Ubicación: |
No usada |
Es necesario enseñarlas con el pergamino "Occult / Maestría" y solo ciertas clases pueden aprender ciertos skills.
La capacidad de todas es 20.
De dicho pergamino sólo hay 4 en el juego, en los capítulos:
| Inglés | Español | Efecto y comentarios sobre ellas | Lo pueden tener | Formula |
 | Aether | Éter | Ataca x2. El primer ataque
recupera Puntos de vida iguales al daño causado, el segundo niega la
def. del enemigo a la mitad. No se activa a distancia.
| Lord, Hero | Hab% |
 | Stun | Impacto | A veces deja al enemigo sin moverse por un turno. No funciona contra algunos como los jefes | Paladín Wyvern, Auriga o Elincia | (Hab/2)% |
 | Flare |
Llama | A veces reduce la resistencia del enemigo a la mitad. | Sabio, Obispo | Hab% |
 | Sol | Ra sol | A veces recupera PV equivalentes al daño hecho al enemigo.
| Paladín, Valkyria | Hab% |
 |
Astra |
Meteor | A veces hace 5 ataques mas con la mitad del daño normal cada uno. Puedes hacer un crítico con cada golpe, si ocurriese. | Espadachín | (Hab/2)% |
 | Luna | Ra luna | A veces reduce la defensa del enemigo a la mitad. |
Alabardero, General, Rey de Daein | Hab% |
 | Colossus | Retumbo | Si el cuerpo del usuario es mayor al del enemigo, el primero a veces podrá hacer x1.25 de daño. | Guerrero, Bárbaro | Hab% |
 | Deadeye | Puntería | El golpe incrementa al doble siempre, y hay una posibilidad de dormir al enemigo. | Tirador |
(Hab/2)% |
 | Lethality | Asesinar | A veces mata en un golpe al enemigo. No funciona contra algunos como los jefes. | asesino |
(Critico/2)% |
 | Roar | Rugido | A veces deja sin movimiento por un turno al enemigo. No funciona contra algunos como los jefes. | Bestias con colmillos | Menú |
 | Cancel | Guardia | A veces niega cualquier ataque.
| Halcón | Hab% |
 | Vortex |
Vendaval | Los ataques a distancia del usuario son de magia de Aire. Poder: 4, Peso 2, Golpe 90, Crítico: 0.
| Cuervo | Menú |
 | Blessing | Bendición divina | Recupera puntos de vida de las
unidades aliadas
adyacentes de acuerdo a la magia del usuario | Garzas | No |
 | Boon | Bendición de la tierra | Las unidades en un cuadro adyacente
del usuario recuperan su condición normal. | Dragón | No |