Zihark


Niv. 10
Clase:
Myrmidon
Mirmidón
Espadachín de Gallia. Se une al grupo para ayudar a los Laguz, aunque ellos lo ven como un acto inútil, debido a su fuerza animal. Es uno de los pocos humanos nacidos en Gallia, y cree firmemente en la amistad entre las dos razas. No le importa matar a otro de su especie si está maltratando a un Laguz, y esos actos le otorgan un cierto respeto entre la raza laguz.
Como se une:
En el capítulo 11, aparece como enemigo en la parte superior-derecha. Háblale con Lethe o Mordecai.
Objetos:
Killing Edge / Espada asesina y Vulnerary / Poción.
Apoyo con:
Hab. Iniciales: Adept / Continuar.
Hab. Sugeridas:
Adept / Continuar (A veces haces un ataque consecutivo mas) e Wrath / Ira (El critico sube si tus PV estan bajo la mitad), o Gamble / Ventura (Tu golpe es disminuido a la mitad a cambio del doble de critico) o Vantage / Emboscada (atacas primero).
Comentarios:
Que no te decepcione el no poder tenerlo mucho adelante al comienzo, es porque esta en bajo nivel. El puede ser tan bueno o mejor que los otros espadachines, y su habilidad podría activarse seguido en un alto nivel. Entrénalo y tendrás una excelente unidad que esquivará casi todo si aprovechas su afinidad.
Apoyo Sug.:
A Ilyana: Ilyana (luz) Zihark (tierra) +1.5 fuerza +7.5 golpe +15 evasión
Le va de maravilla a Ilyana ya que ella no es de los personajes que evadan. Como con Zihark, les ayudará a esquivar mas los golpes del enemigo.
A Muarim: Muarim (trueno) Zihark (tierra) +1.5 defensa +22.5 evasión
A Muarim le viene de maravillas este apoyo ya que a los tigres les es raro esquivar los ataques. Dependiendo de quien quieras usar (Ilyana o Zihark) podría ser mas conveniente darle el apoyo A, o B a Muarim si aun quieres usar a los dos.
 
Comentario
FE9~10
Buena Opción Ver datos del personaje en la sección del Radiant Dawn
Generalmente es conocido por maximizar Velocidad, Habilidad y también Fuerza... el no tiene otras opciones que maximizar, pero no importa, pues necesita mucho de estas tres para hacerse valer en el FE10.

Estadísticas PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Comienza 25 10 1 13 15 6 7 0
Crecimiento 55 45 15 50 60 40 30 20
Niv. 20/20 » 45 24 7 29 30 18 17 7
Tope 60 24 20 29 30 40 24 22
Afin: Peso: 10, Cuerpo: 9 Niv. de Armas: C
 
Frases al morirCuerpo
- Zihark: Así que esto es el fin... Ahora... me iré al otro... ...
 
Efectos de apoyo
- Nadie.
 
En batallas - Clase básica, Clase promocionada


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