Terrenos
Este juego tiene poquísimos tipos de "pisos" en comparación a antiguos juegos. Incluso aparece que algunos pueden dar defensa mágica, pero no hay tal cosa, a pesar de que salga siempre en la esquina de la pantalla.
Clase |
Desierto |
Pantano |
Arbusto |
Arbusto* |
Arena |
Plano |
Agua |
Sobrenivel |
Paredes |
Terminar |
Jinetes de caballo no
promocionados |
-3 |
-3 |
-3 |
-3 |
-2 |
-1 |
- |
- |
- |
-1 |
Berserker y Bandido |
-1 |
-2 |
-2 |
-2 |
-1 |
-1 |
-2 |
- |
- |
-1 |
Paladín y Valquiria |
-4 |
-4 |
-3 |
-3 |
-2 |
-1 |
- |
- |
- |
-1 |
Todas las unidades voladoras |
-1 |
-1 |
-1 |
-1 |
-1 |
-1 |
-1 |
-1 |
- |
-1 |
Gatos, Tigre, León (transformados) |
-2 |
-2 |
-1 |
-1 |
-1 |
-1 |
- |
- |
- |
-1 |
Infante pesado* |
-3 |
-2 |
-2 |
-2 |
-2 |
-1 |
- |
- |
- |
-1 |
General |
-3 |
-3 |
-2 |
-2 |
-2 |
-1 |
- |
- |
- |
-1 |
Varias clases 1 |
-2 |
-2 |
-2 |
-2 |
-1 |
-1 |
- |
- |
- |
-1 |
Varias clases 2 |
-1 |
-2 |
-2 |
-2 |
-1 |
-1 |
- |
- |
- |
-1 |
Evasión: |
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+10 |
+10 |
+10 |
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Defensa: |
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+1 |
+1 |
+1 |
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Recuperación: |
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10% |
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10% |
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Infante Pesado: La pre-promoción de los generales, los conocidos en GBA como caballeros.
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Varias clases 1: Explorador y Lord, Heroe (Greil), Mirmidón y Espadachín, Soldado y Alabardero, Luchador y Guerrero, Arquero y Tirador, Laguz no voladores en forma humana, Civiles y Niños (clases no usadas)
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Varias Clases 2: Clases que usan magias o bastones (no montadas), ladrón, asesino y dragones transformados.
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Arbusto*: Arbusto sanador. El primero es el normal.
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Arena: Arena cercana al agua y pasos de montañas (los que hay que subir)
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Sobrenivel: Madera, casas, rocas, estanques...
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Paredes: Puertas, pilares, fuertes, precipicios...
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Terminar: Todos los cuadros que sean para acabar un capitulo (tronos y hasta lugares para escapar)

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