[FE1] Estadísticas Enemigas + Refuerzos [COMPLETADO]
Recordatorios:
- Ningún enemigo tiene Luck.
- Ningún enemigo tiene Resistance.
- La Evasión siempre es la misma que la VA + Terreno.
- Los enemigos solo tienen un arma y es de usos infinitos.
- Si no se específica se refiere a todo el resto de esa clase.
- Al describir posición: Letra = Horizontal. Número = Vertical.
~ Capítulo 1 ~
Piratas:
Niv. 1 | PV: 18, Def: 4, VA: 0
Po: 12, Golp: 81, Crit: 0
- Hacha de Hierro
Cazador:
Niv. 1 | PV: 18, Def: 3, VA: 4
Po: 10, Golp: 91, Crit: 0
- Arco de Hierro
Ladrón:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 2, VA: 6
Po: 8, Golp: 101, Crit: 0
- Espada de Hierro
Gazack:
Niv. 5 | PV: 24, Def: 6, VA: 0 (30+ Eva)
Po: 16, Golp: 73, Crit: 1
- Hacha de Acero
~ Capítulo 2 ~
Piratas:
Niv. 1 | PV: 18, Def: 4, VA: 0
Po: 12, Golp: 81, Crit: 0
- Hacha de Hierro
Cazadores:
Niv. 1 | PV: 18, Def: 3, VA: 4
Po: 10, Golp: 91, Crit: 0
- Arco de Hierro
Ladrones:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 2, VA: 6
Po: 8, Golp: 101, Crit: 0
- Espada de Hierro
Jinetes:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 7, VA: 0
Po: 13, Golp: 82, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Gomes:
Niv. 7 | PV: 27, Def: 7, VA: 0 (30+ Eva)
Po: 13, Golp: 64, Crit: 2
- Hacha de Mano
~ Capítulo 3 ~
Luchador E7:
Niv. 3 | PV: 21, Def: 5, VA: 0
Po: 15, Golp: 72, Crit: 1
- Hacha de Acero
Luchadores:
Niv. 1 | PV: 18, Def: 4, VA: 0
Po: 12, Golp: 81, Crit: 0
- Hacha de Hierro
Cazadores:
Niv. 1 | PV: 18, Def: 3, VA: 4
Po: 10, Golp: 91, Crit: 0
- Arco de Hierro
Ladrones:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 2, VA: 6
Po: 8, Golp: 101, Crit: 0
- Espada de Hierro
Hyman:
Niv. 8 | PV: 27, Def: 7, VA: 1 (30+ Eva)
Po: 13, Golp: 64, Crit: 2
- Hacha de Mano
~ Capítulo 4 ~
Jinetes E3, F3 (los dos más cercanos al jefe):
Niv. 1 | PV: 16, Def: 7, VA: 0
Po: 13, Golp: 82, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Jinete G3 (el del medio):
Niv. 1 | PV: 16, Def: 7, VA: 4
Po: 10, Golp: 82, Crit: 1
- Machacacorazas
Jinete I3 (el de más a la derecha):
Niv. 1 | PV: 16, Def: 7, VA: 3
Po: 10, Golp: 102, Crit: 1
- Espada de Hierro
Luchadores:
Niv. 1 | PV: 18, Def: 4, VA: 0
Po: 12, Golp: 81, Crit: 0
- Hacha de Hierro
Arqueros Montados:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 4, VA: 6
Po: 8, Golp: 91, Crit: 0
- Arco de Hierro
Arqueros:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 5, VA: 1
Po: 11, Golp: 81, Crit: 0
- Arco de Acero
Cazadores:
Niv. 1 | PV: 18, Def: 3, VA: 4
Po: 10, Golp: 91, Crit: 0
- Arco de Hierro
Caballero:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 11, VA: 0
Po: 13, Golp: 81, Crit: 0
- Lanza de Hierro
Ladrón:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 2, VA: 6
Po: 8, Golp: 101, Crit: 0
- Espada de Hierro
Clérigo:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 3, VA: 1
- Bastón Curar
Benson:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 9, VA: 3 (30+ Eva)
Po: 12, Golp: 94, Crit: 2
- Anticaballos
- Ningún enemigo tiene Luck.
- Ningún enemigo tiene Resistance.
- La Evasión siempre es la misma que la VA + Terreno.
- Los enemigos solo tienen un arma y es de usos infinitos.
- Si no se específica se refiere a todo el resto de esa clase.
- Al describir posición: Letra = Horizontal. Número = Vertical.
~ Capítulo 1 ~
Piratas:
Niv. 1 | PV: 18, Def: 4, VA: 0
Po: 12, Golp: 81, Crit: 0
- Hacha de Hierro
Cazador:
Niv. 1 | PV: 18, Def: 3, VA: 4
Po: 10, Golp: 91, Crit: 0
- Arco de Hierro
Ladrón:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 2, VA: 6
Po: 8, Golp: 101, Crit: 0
- Espada de Hierro
Gazack:
Niv. 5 | PV: 24, Def: 6, VA: 0 (30+ Eva)
Po: 16, Golp: 73, Crit: 1
- Hacha de Acero
~ Capítulo 2 ~
Piratas:
Niv. 1 | PV: 18, Def: 4, VA: 0
Po: 12, Golp: 81, Crit: 0
- Hacha de Hierro
Cazadores:
Niv. 1 | PV: 18, Def: 3, VA: 4
Po: 10, Golp: 91, Crit: 0
- Arco de Hierro
Ladrones:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 2, VA: 6
Po: 8, Golp: 101, Crit: 0
- Espada de Hierro
Jinetes:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 7, VA: 0
Po: 13, Golp: 82, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Gomes:
Niv. 7 | PV: 27, Def: 7, VA: 0 (30+ Eva)
Po: 13, Golp: 64, Crit: 2
- Hacha de Mano
~ Capítulo 3 ~
Luchador E7:
Niv. 3 | PV: 21, Def: 5, VA: 0
Po: 15, Golp: 72, Crit: 1
- Hacha de Acero
Luchadores:
Niv. 1 | PV: 18, Def: 4, VA: 0
Po: 12, Golp: 81, Crit: 0
- Hacha de Hierro
Cazadores:
Niv. 1 | PV: 18, Def: 3, VA: 4
Po: 10, Golp: 91, Crit: 0
- Arco de Hierro
Ladrones:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 2, VA: 6
Po: 8, Golp: 101, Crit: 0
- Espada de Hierro
Hyman:
Niv. 8 | PV: 27, Def: 7, VA: 1 (30+ Eva)
Po: 13, Golp: 64, Crit: 2
- Hacha de Mano
~ Capítulo 4 ~
Jinetes E3, F3 (los dos más cercanos al jefe):
Niv. 1 | PV: 16, Def: 7, VA: 0
Po: 13, Golp: 82, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Jinete G3 (el del medio):
Niv. 1 | PV: 16, Def: 7, VA: 4
Po: 10, Golp: 82, Crit: 1
- Machacacorazas
Jinete I3 (el de más a la derecha):
Niv. 1 | PV: 16, Def: 7, VA: 3
Po: 10, Golp: 102, Crit: 1
- Espada de Hierro
Luchadores:
Niv. 1 | PV: 18, Def: 4, VA: 0
Po: 12, Golp: 81, Crit: 0
- Hacha de Hierro
Arqueros Montados:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 4, VA: 6
Po: 8, Golp: 91, Crit: 0
- Arco de Hierro
Arqueros:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 5, VA: 1
Po: 11, Golp: 81, Crit: 0
- Arco de Acero
Cazadores:
Niv. 1 | PV: 18, Def: 3, VA: 4
Po: 10, Golp: 91, Crit: 0
- Arco de Hierro
Caballero:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 11, VA: 0
Po: 13, Golp: 81, Crit: 0
- Lanza de Hierro
Ladrón:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 2, VA: 6
Po: 8, Golp: 101, Crit: 0
- Espada de Hierro
Clérigo:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 3, VA: 1
- Bastón Curar
Benson:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 9, VA: 3 (30+ Eva)
Po: 12, Golp: 94, Crit: 2
- Anticaballos
Última edición por Nyara el 07 Oct 2014, 03:18, editado 5 veces en total.
~ Capítulo 5 ~
Jinete E7 (el de más a la izquierda):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 1
Po: 13, Golp: 73, Crit: 1
- Jabalina
Jinetes:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 7, VA: 0
Po: 13, Golp: 82, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Arqueros:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 5, VA: 1
Po: 11, Golp: 81, Crit: 0
- Arco de Acero
Caballeras Pegaso:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 6, VA: 5
Po: 12, Golp: 85, Crit: 2
- Lanza de Hierro
Caballero I7 (el de al lado del jefe):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 12, VA: 0
Po: 14, Golp: 82, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Caballero K4 (el de arriba):
Niv. 1 | PV: 16, Def: 11, VA: 0
Po: 13, Golp: 81, Crit: 0
- Lanza de Hierro
Ladrones:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 3, VA: 7
Po: 9, Golp: 102, Crit: 1
- Espada de Hierro
Clérigo:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 3, VA: 1
- Bastón Curar
Merak:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 13, VA: 0 (30+ Eva)
Po: 19, Golp: 83, Crit: 1
- Lanza de Plata
Refuerzos
- Turno 11 al 16: Un Jinete NV1 del fuerte de arriba.
- Turno 13 al 16: Una Pegaso NV3 del fuerte superior izquierdo.
Jinetes:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 7, VA: 0
Po: 13, Golp: 82, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Caballeras Pegaso:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 7, VA: 6
Po: 12, Golp: 76, Crit: 3
- Jabalina
Jinete E7 (el de más a la izquierda):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 1
Po: 13, Golp: 73, Crit: 1
- Jabalina
Jinetes:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 7, VA: 0
Po: 13, Golp: 82, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Arqueros:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 5, VA: 1
Po: 11, Golp: 81, Crit: 0
- Arco de Acero
Caballeras Pegaso:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 6, VA: 5
Po: 12, Golp: 85, Crit: 2
- Lanza de Hierro
Caballero I7 (el de al lado del jefe):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 12, VA: 0
Po: 14, Golp: 82, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Caballero K4 (el de arriba):
Niv. 1 | PV: 16, Def: 11, VA: 0
Po: 13, Golp: 81, Crit: 0
- Lanza de Hierro
Ladrones:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 3, VA: 7
Po: 9, Golp: 102, Crit: 1
- Espada de Hierro
Clérigo:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 3, VA: 1
- Bastón Curar
Merak:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 13, VA: 0 (30+ Eva)
Po: 19, Golp: 83, Crit: 1
- Lanza de Plata
Refuerzos
- Turno 11 al 16: Un Jinete NV1 del fuerte de arriba.
- Turno 13 al 16: Una Pegaso NV3 del fuerte superior izquierdo.
Jinetes:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 7, VA: 0
Po: 13, Golp: 82, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Caballeras Pegaso:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 7, VA: 6
Po: 12, Golp: 76, Crit: 3
- Jabalina
Última edición por Nyara el 02 Oct 2014, 21:59, editado 6 veces en total.
~ Capítulo 6 ~
Mago M15 (debajo del jefe):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 4, VA: 5
Po: 6, Golp: 90, Crit: 1
- Trueno
Mago:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 3, VA: 5
Po: 5, Golp: 100, Crit: 0
- Fuego
Jinete Z4 (el de más a la derecha):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 0
Po: 18, Golp: 83, Crit: 1
- Lanza de Plata
Jinete (el otro):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 1
Po: 14, Golp: 83, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Caballero I3 (el de más arriba):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 12, VA: 0
Po: 14, Golp: 82, Crit: 1
- Espada de Acero
Caballeros:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 12, VA: 0
Po: 14, Golp: 82, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Arqueros K16, M16 (ambos debajo del jefe):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 6, VA: 2
Po: 12, Golp: 82, Crit: 1
- Arco de Acero
Arqueros:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 5, VA: 1
Po: 11, Golp: 81, Crit: 0
- Arco de Acero
Ladrones:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 3, VA: 7
Po: 9, Golp: 102, Crit: 1
- Espada de Hierro
Clérigo N14 (debajo del jefe):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 3
- Bastón Reparar
Clérigo:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 3, VA: 1
- Bastón Curar
Mariones:
Niv. 1 | PV: 28, Def: 14, VA: 1
Po: 21, Golp: 101, Crit: 0
- Espada de Plata
Mago M15 (debajo del jefe):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 4, VA: 5
Po: 6, Golp: 90, Crit: 1
- Trueno
Mago:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 3, VA: 5
Po: 5, Golp: 100, Crit: 0
- Fuego
Jinete Z4 (el de más a la derecha):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 0
Po: 18, Golp: 83, Crit: 1
- Lanza de Plata
Jinete (el otro):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 1
Po: 14, Golp: 83, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Caballero I3 (el de más arriba):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 12, VA: 0
Po: 14, Golp: 82, Crit: 1
- Espada de Acero
Caballeros:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 12, VA: 0
Po: 14, Golp: 82, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Arqueros K16, M16 (ambos debajo del jefe):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 6, VA: 2
Po: 12, Golp: 82, Crit: 1
- Arco de Acero
Arqueros:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 5, VA: 1
Po: 11, Golp: 81, Crit: 0
- Arco de Acero
Ladrones:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 3, VA: 7
Po: 9, Golp: 102, Crit: 1
- Espada de Hierro
Clérigo N14 (debajo del jefe):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 3
- Bastón Reparar
Clérigo:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 3, VA: 1
- Bastón Curar
Mariones:
Niv. 1 | PV: 28, Def: 14, VA: 1
Po: 21, Golp: 101, Crit: 0
- Espada de Plata
Última edición por Nyara el 02 Oct 2014, 21:59, editado 4 veces en total.
~ Capítulo 7 ~
Mercenario L15 (el izquierdo):
Niv. 1 | PV: 16, Def: 5, VA: 6
Po: 12, Golp: 88, Crit: 4
- Espada de Acero
Mercenario N15 (el derecho):
Niv. 1 | PV: 16, Def: 5, VA: 7
Po: 9, Golp: 108, Crit: 4
- Espada de Hierro
Caballero Dragón:
Niv. 1 | PV: 22, Def: 14, VA: 0
Po: 17, Golp: 83, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Caballeras Pegaso:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 7, VA: 6
Po: 13, Golp: 86, Crit: 3
- Lanza de Hierro
Caballeros:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 12, VA: 0
Po: 13, Golp: 72, Crit: 1
- Jabalina
Arqueros:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 6, VA: 2
Po: 12, Golp: 82, Crit: 1
- Arco de Acero
Ladrón:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 4, VA: 8
Po: 10, Golp: 103, Crit: 1
- Espada de Hierro
Clérigo:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 4, VA: 2
- Bastón Curar
Hermine:
Niv. 3 | PV: 31, Def: 15, VA: 2 (30+ Eva)
Po: 24, Golp: 102, Crit: 1
- Espada de Plata
Refuerzos
- Turno 13: Cuatro Jinetes NV3 de los cuatro fuertes cercanos al jefe. CUIDADO, ¡el del fuerte inferior izquierdo lleva un Anticaballos! No expongas a tus Jinetes a él (aunque no es efectivo contra Pegasos y Arqueros Montados).
Jinete A19 (Noroeste):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 3
Po: 14, Golp: 83, Crit: 1
- Espada de Acero
Jinete F20 (Nordeste):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 1
Po: 14, Golp: 83, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Jinete D26 (Suroeste):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 2
Po: 11, Golp: 93, Crit: 1
- Anticaballos
Jinete N25 (Sureste):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 1
Po: 13, Golp: 73, Crit: 1
- Jabalina
Mercenario L15 (el izquierdo):
Niv. 1 | PV: 16, Def: 5, VA: 6
Po: 12, Golp: 88, Crit: 4
- Espada de Acero
Mercenario N15 (el derecho):
Niv. 1 | PV: 16, Def: 5, VA: 7
Po: 9, Golp: 108, Crit: 4
- Espada de Hierro
Caballero Dragón:
Niv. 1 | PV: 22, Def: 14, VA: 0
Po: 17, Golp: 83, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Caballeras Pegaso:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 7, VA: 6
Po: 13, Golp: 86, Crit: 3
- Lanza de Hierro
Caballeros:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 12, VA: 0
Po: 13, Golp: 72, Crit: 1
- Jabalina
Arqueros:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 6, VA: 2
Po: 12, Golp: 82, Crit: 1
- Arco de Acero
Ladrón:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 4, VA: 8
Po: 10, Golp: 103, Crit: 1
- Espada de Hierro
Clérigo:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 4, VA: 2
- Bastón Curar
Hermine:
Niv. 3 | PV: 31, Def: 15, VA: 2 (30+ Eva)
Po: 24, Golp: 102, Crit: 1
- Espada de Plata
Refuerzos
- Turno 13: Cuatro Jinetes NV3 de los cuatro fuertes cercanos al jefe. CUIDADO, ¡el del fuerte inferior izquierdo lleva un Anticaballos! No expongas a tus Jinetes a él (aunque no es efectivo contra Pegasos y Arqueros Montados).
Jinete A19 (Noroeste):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 3
Po: 14, Golp: 83, Crit: 1
- Espada de Acero
Jinete F20 (Nordeste):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 1
Po: 14, Golp: 83, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Jinete D26 (Suroeste):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 2
Po: 11, Golp: 93, Crit: 1
- Anticaballos
Jinete N25 (Sureste):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 1
Po: 13, Golp: 73, Crit: 1
- Jabalina
Última edición por Nyara el 03 Oct 2014, 23:29, editado 14 veces en total.
~ Capítulo 8 ~
Jinetes:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 3
Po: 14, Golp: 83, Crit: 1
- Espada de Acero
Caballeros:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 12, VA: 0
Po: 14, Golp: 82, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Arqueros L3, M3 (los primeros dos de izquierda a derecha):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 7, VA: 4
Po: 11, Golp: 103, Crit: 21
- Arco de Fuego
Arqueros:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 6, VA: 2
Po: 12, Golp: 82, Crit: 1
- Arco de Acero
Arqueros Montados:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 5, VA: 6
Po: 10, Golp: 102, Crit: 21
- Arco de Fuego
Canaris:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 15, VA: 0 (Eva 30+)
Po: 21, Golp: 85, Crit: 2
- Lanza de Plata
Refuerzos
- Turno 11 al ¿30?: Dos Caballeros NV3 de los fuertes de arriba.
- Turno 13 al ¿30?: Dos Jinetes NV3 y un Arquero Montado NV3 de los fuertes superiores izquierdos.
Caballeros:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 12, VA: 0
Po: 14, Golp: 82, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Jinetes:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 3
Po: 14, Golp: 83, Crit: 1
- Espada de Acero
Arqueros Montados:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 5, VA: 6
Po: 10, Golp: 102, Crit: 21
- Arco de Fuego
~ Capítulo 9 ~
Pirata Q17 (centro sur del mapa):
Niv. 5 | PV: 24, Def: 6, VA: 0
Po: 21, Golp: 73, Crit: 1
- Hacha Demoníaca
Pirata G16 (cuatro cuadros sobre el clérigo):
Niv. 5 | PV: 24, Def: 6, VA: 0
Po: 16, Golp: 73, Crit: 1
- Hacha de Acero
Pirata V19 (sureste, pirata de arriba):
Niv. 3 | PV: 21, Def: 5, VA: 0
Po: 15, Golp: 72, Crit: 1
- Hacha de Acero
Piratas (los otros tres cerca del jefe):
Niv. 3 | PV: 21, Def: 5, VA: 0
Po: 11, Golp: 62, Crit: 1
- Hacha de Mano
Piratas:
Niv. 3 | PV: 21, Def: 5, VA: 0
Po: 13, Golp: 82, Crit: 1
- Hacha de Hierro
Mago:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 4, VA: 4
Po: 7, Golp: 80, Crit: 6
- Helada
Cazador H17 (más cercano al jefe):
Niv. 5 | PV: 24, Def: 5, VA: 5
Po: 13, Golp: 103, Crit: 21
- Arco de Fuego
Cazadores:
Niv. 3 | PV: 21, Def: 4, VA: 3
Po: 14, Golp: 82, Crit: 1
- Arco de Acero
Ladrones:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 3, VA: 7
Po: 9, Golp: 102, Crit: 1
- Espada de Hierro
Clérigo:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 4, VA: 2
- Bastón Curar
Manuu:
Niv. 3 | PV: 21, Def: 4 (+12), VA: 0 (30+ Eva)
Po: 18, Golp: 82, Crit: 1
- Roca Fuego
Refuerzos
- Turno 10 al ¿16?: Dos Piratas NV3 de los dos fuertes inferiores derechos.
- Turno 12 al ¿16?: Tres Piratas NV3 de los otros tres fuertes de abajo. ¡Pero CUIDADO! Los que salen del fuerte de abajo centro llevan Martillos, aunque solo son efectivos contra Caballeros y Generales. Igual mantén a Dogha y/o Roger lejos de los que salen de ese fuerte.
[¿Acaba un turno antes para el fuerte inferior izquierdo extremo?]
Piratas (extremos inferior izquierdo y derecho):
Niv. 3 | PV: 21, Def: 5, VA: 0
Po: 15, Golp: 72, Crit: 1
- Hacha de Acero
Piratas (inferior izquierdo y derecho):
Niv. 3 | PV: 21, Def: 5, VA: 0
Po: 11, Golp: 62, Crit: 1
- Hacha de Mano
Piratas (inferior centro):
Niv. 3 | PV: 21, Def: 5, VA: 1
Po: 12, Golp: 72, Crit: 1
- Martillo
Jinetes:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 3
Po: 14, Golp: 83, Crit: 1
- Espada de Acero
Caballeros:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 12, VA: 0
Po: 14, Golp: 82, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Arqueros L3, M3 (los primeros dos de izquierda a derecha):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 7, VA: 4
Po: 11, Golp: 103, Crit: 21
- Arco de Fuego
Arqueros:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 6, VA: 2
Po: 12, Golp: 82, Crit: 1
- Arco de Acero
Arqueros Montados:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 5, VA: 6
Po: 10, Golp: 102, Crit: 21
- Arco de Fuego
Canaris:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 15, VA: 0 (Eva 30+)
Po: 21, Golp: 85, Crit: 2
- Lanza de Plata
Refuerzos
- Turno 11 al ¿30?: Dos Caballeros NV3 de los fuertes de arriba.
- Turno 13 al ¿30?: Dos Jinetes NV3 y un Arquero Montado NV3 de los fuertes superiores izquierdos.
Caballeros:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 12, VA: 0
Po: 14, Golp: 82, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Jinetes:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 3
Po: 14, Golp: 83, Crit: 1
- Espada de Acero
Arqueros Montados:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 5, VA: 6
Po: 10, Golp: 102, Crit: 21
- Arco de Fuego
~ Capítulo 9 ~
Pirata Q17 (centro sur del mapa):
Niv. 5 | PV: 24, Def: 6, VA: 0
Po: 21, Golp: 73, Crit: 1
- Hacha Demoníaca
Pirata G16 (cuatro cuadros sobre el clérigo):
Niv. 5 | PV: 24, Def: 6, VA: 0
Po: 16, Golp: 73, Crit: 1
- Hacha de Acero
Pirata V19 (sureste, pirata de arriba):
Niv. 3 | PV: 21, Def: 5, VA: 0
Po: 15, Golp: 72, Crit: 1
- Hacha de Acero
Piratas (los otros tres cerca del jefe):
Niv. 3 | PV: 21, Def: 5, VA: 0
Po: 11, Golp: 62, Crit: 1
- Hacha de Mano
Piratas:
Niv. 3 | PV: 21, Def: 5, VA: 0
Po: 13, Golp: 82, Crit: 1
- Hacha de Hierro
Mago:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 4, VA: 4
Po: 7, Golp: 80, Crit: 6
- Helada
Cazador H17 (más cercano al jefe):
Niv. 5 | PV: 24, Def: 5, VA: 5
Po: 13, Golp: 103, Crit: 21
- Arco de Fuego
Cazadores:
Niv. 3 | PV: 21, Def: 4, VA: 3
Po: 14, Golp: 82, Crit: 1
- Arco de Acero
Ladrones:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 3, VA: 7
Po: 9, Golp: 102, Crit: 1
- Espada de Hierro
Clérigo:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 4, VA: 2
- Bastón Curar
Manuu:
Niv. 3 | PV: 21, Def: 4 (+12), VA: 0 (30+ Eva)
Po: 18, Golp: 82, Crit: 1
- Roca Fuego
Refuerzos
- Turno 10 al ¿16?: Dos Piratas NV3 de los dos fuertes inferiores derechos.
- Turno 12 al ¿16?: Tres Piratas NV3 de los otros tres fuertes de abajo. ¡Pero CUIDADO! Los que salen del fuerte de abajo centro llevan Martillos, aunque solo son efectivos contra Caballeros y Generales. Igual mantén a Dogha y/o Roger lejos de los que salen de ese fuerte.
[¿Acaba un turno antes para el fuerte inferior izquierdo extremo?]
Piratas (extremos inferior izquierdo y derecho):
Niv. 3 | PV: 21, Def: 5, VA: 0
Po: 15, Golp: 72, Crit: 1
- Hacha de Acero
Piratas (inferior izquierdo y derecho):
Niv. 3 | PV: 21, Def: 5, VA: 0
Po: 11, Golp: 62, Crit: 1
- Hacha de Mano
Piratas (inferior centro):
Niv. 3 | PV: 21, Def: 5, VA: 1
Po: 12, Golp: 72, Crit: 1
- Martillo
Última edición por Nyara el 02 Oct 2014, 22:00, editado 10 veces en total.
~ Capítulo 10 ~
Caballero Dragón C4 (pegado al jefe):
Niv. 1 | PV: 22, Def: 14, VA: 0
Po: 17, Golp: 83, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Caballero Dragón D4 (el otro):
Niv. 1 | PV: 22, Def: 14, VA: 3
Po: 14, Golp: 103, Crit: 1
- Espada de Hierro
Tirador:
Niv. 1 | PV: 24, Def: 7, VA: 8
Po: 18, Golp: 90, Crit: 5
- Arco de Plata
Campeón:
Niv. 1 | PV: 24, Def: 8, VA: 12
Po: 13, Golp: 94, Crit: 7
- Machacacorazas
Jinete N2 (hay dos jinetes juntos arriba, es el de la derecha):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 9, VA: 2
Po: 14, Golp: 74, Crit: 2
- Jabalina
Jinete K5 (jinete lejos del jefe solitario):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 3
Po: 14, Golp: 83, Crit: 1
- Espada de Acero
Jinetes:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 1
Po: 14, Golp: 83, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Caballero Q19 (seis cuadros debajo de Maria):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 13, VA: 1
Po: 15, Golp: 83, Crit: 1
- Espada de Acero
Caballeros:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 12, VA: 0
Po: 14, Golp: 82, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Arqueros:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 7, VA: 4
Po: 11, Golp: 103 , Crit: 21
- Arco de Fuego
Ladrón:
Niv. 7 | PV: 25, Def: 5, VA: 9
Po: 11, Golp: 104, Crit: 2
- Espada de Hierro
Clérigo:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 4, VA: 2
- Bastón Curar
Zhukov:
Niv. 3 | PV: 31, Def: 15, VA: 1 (30+ Eva)
Po: 18, Golp: 82, Crit: 1
- Espada de Acero
Refuerzos
- Turno 16: Cuatro Jinetes NV3, dos Caballeros NV3 y dos Arqueros Montados NV3 por donde comienzas en el mapa.
Caballeros (AA1, AB1):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 12, VA: 0
Po: 14, Golp: 82, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Jinetes (AB2, AC2, AC1, AD1):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 3
Po: 14, Golp: 83, Crit: 1
- Espada de Acero
Arqueros Montados (AA2, AD2):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 5, VA: 6
Po: 10, Golp: 102, Crit: 21
- Arco de Fuego
Caballero Dragón C4 (pegado al jefe):
Niv. 1 | PV: 22, Def: 14, VA: 0
Po: 17, Golp: 83, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Caballero Dragón D4 (el otro):
Niv. 1 | PV: 22, Def: 14, VA: 3
Po: 14, Golp: 103, Crit: 1
- Espada de Hierro
Tirador:
Niv. 1 | PV: 24, Def: 7, VA: 8
Po: 18, Golp: 90, Crit: 5
- Arco de Plata
Campeón:
Niv. 1 | PV: 24, Def: 8, VA: 12
Po: 13, Golp: 94, Crit: 7
- Machacacorazas
Jinete N2 (hay dos jinetes juntos arriba, es el de la derecha):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 9, VA: 2
Po: 14, Golp: 74, Crit: 2
- Jabalina
Jinete K5 (jinete lejos del jefe solitario):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 3
Po: 14, Golp: 83, Crit: 1
- Espada de Acero
Jinetes:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 1
Po: 14, Golp: 83, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Caballero Q19 (seis cuadros debajo de Maria):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 13, VA: 1
Po: 15, Golp: 83, Crit: 1
- Espada de Acero
Caballeros:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 12, VA: 0
Po: 14, Golp: 82, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Arqueros:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 7, VA: 4
Po: 11, Golp: 103 , Crit: 21
- Arco de Fuego
Ladrón:
Niv. 7 | PV: 25, Def: 5, VA: 9
Po: 11, Golp: 104, Crit: 2
- Espada de Hierro
Clérigo:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 4, VA: 2
- Bastón Curar
Zhukov:
Niv. 3 | PV: 31, Def: 15, VA: 1 (30+ Eva)
Po: 18, Golp: 82, Crit: 1
- Espada de Acero
Refuerzos
- Turno 16: Cuatro Jinetes NV3, dos Caballeros NV3 y dos Arqueros Montados NV3 por donde comienzas en el mapa.
Caballeros (AA1, AB1):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 12, VA: 0
Po: 14, Golp: 82, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Jinetes (AB2, AC2, AC1, AD1):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 3
Po: 14, Golp: 83, Crit: 1
- Espada de Acero
Arqueros Montados (AA2, AD2):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 5, VA: 6
Po: 10, Golp: 102, Crit: 21
- Arco de Fuego
Última edición por Nyara el 03 Oct 2014, 16:13, editado 1 vez en total.
~ Capítulo 11 ~
Tirador:
Niv. 1 | PV: 24, Def: 7, VA: 12
Po: 12, Golp: 110, Crit: 25
- Arco de Fuego
Artillero M4 (el de arriba):
Niv. 3 | PV: 23, Def: 15, VA: 0
Po: 16, Golp: 92, Crit: 1
- Flecha Eléctrica
Artillero E8 (el del trono):
Niv. 1 | PV: 20, Def: 14, VA: 0 (30+ Eva)
Po: 20, Golp: 51, Crit: 0
- Lanzarocas
Mercenario W19 (de los que están pegados al agua, el de abajo):
Niv. 1 | PV: 16, Def: 5, VA: 7
Po: 9, Golp: 108, Crit: 4
- Espada de Hierro
Mercenarios:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 6, VA: 7
Po: 13, Golp: 89, Crit: 4
- Espada de Acero
Jinete D10 (el jinete de más abajo):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 9, VA: 2
Po: 14, Golp: 74, Crit: 2
- Jabalina
Jinetes:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 1
Po: 14, Golp: 83, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Caballeras Pegaso:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 7, VA: 6
Po: 12, Golp: 76, Crit: 3
- Jabalina
Arqueros Montados:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 5, VA: 7
Po: 9, Golp: 92, Crit: 1
- Arco de Hierro
Ladrón:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 4, VA: 8
Po: 10, Golp: 103, Crit: 1
- Espada de Hierro
Manuu:
Niv. 3 | PV: 21, Def: 4 (+12), VA: 0
Po: 18, Golp: 82, Crit: 1
- Roca Fuego
Tirador:
Niv. 1 | PV: 24, Def: 7, VA: 12
Po: 12, Golp: 110, Crit: 25
- Arco de Fuego
Artillero M4 (el de arriba):
Niv. 3 | PV: 23, Def: 15, VA: 0
Po: 16, Golp: 92, Crit: 1
- Flecha Eléctrica
Artillero E8 (el del trono):
Niv. 1 | PV: 20, Def: 14, VA: 0 (30+ Eva)
Po: 20, Golp: 51, Crit: 0
- Lanzarocas
Mercenario W19 (de los que están pegados al agua, el de abajo):
Niv. 1 | PV: 16, Def: 5, VA: 7
Po: 9, Golp: 108, Crit: 4
- Espada de Hierro
Mercenarios:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 6, VA: 7
Po: 13, Golp: 89, Crit: 4
- Espada de Acero
Jinete D10 (el jinete de más abajo):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 9, VA: 2
Po: 14, Golp: 74, Crit: 2
- Jabalina
Jinetes:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 1
Po: 14, Golp: 83, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Caballeras Pegaso:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 7, VA: 6
Po: 12, Golp: 76, Crit: 3
- Jabalina
Arqueros Montados:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 5, VA: 7
Po: 9, Golp: 92, Crit: 1
- Arco de Hierro
Ladrón:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 4, VA: 8
Po: 10, Golp: 103, Crit: 1
- Espada de Hierro
Manuu:
Niv. 3 | PV: 21, Def: 4 (+12), VA: 0
Po: 18, Golp: 82, Crit: 1
- Roca Fuego
Última edición por Nyara el 03 Oct 2014, 18:30, editado 2 veces en total.
~ Capítulo 12 ~
Mamkute:
Niv. 3 | PV: 21, Def: 4 (+12), VA: 0
Po: 18, Golp: 82, Crit: 1
- Roca Fuego
General:
Niv. 1 | PV: 28, Def: 14, VA: 0
Po: 17, Golp: 81, Crit: 0
- Espada de Acero
Tirador:
Niv. 3 | PV: 27, Def: 8, VA: 9
Po: 19, Golp: 91, Crit: 5
- Arco de Plata
Mago M27 (de los debajo del jefe, el izquierdo):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 2
Po: 9, Golp: 80, Crit: 1
- Elfire
Mago B2 (al lado de la celda):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 4, VA: 5
Po: 6, Golp: 90, Crit: 1
- Trueno
Mago O27 (de los debajo del jefe, el derecho):
Niv. 1 | PV: 16, Def: 3, VA: 5
Po: 5, Golp: 100, Crit: 0
- Fuego
Jinetes:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 9, VA: 2
Po: 15, Golp: 84, Crit: 2
- Lanza de Hierro
Caballeros:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 13, VA: 1
Po: 15, Golp: 83, Crit: 1
- Espada de Acero
Arqueros:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 7, VA: 4
Po: 11, Golp: 103, Crit: 21
- Arco de Fuego
Ladrón Y7 (el de arriba):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 4, VA: 8
Po: 10, Golp: 103, Crit: 1
- Espada de Hierro
Ladrón Y8 (el de abajo):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 3, VA: 7
Po: 9, Golp: 102, Crit: 1
- Espada de Hierro
Clérigo P21 (el de la derecha):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 3
- Bastón Reparar
Clérigo N21 (el de la izquierda):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 3
- Bastón Curar
Himmler:
Niv. 1 | PV: 22, Def: 9, VA: 4
Po: 20, Golp: 87, Crit: 3
- Lanza de Plata
Bozen:
Niv. 1 | PV: 22, Def: 8, VA: 8 (30+ Eva)
Po: 12, Golp: 70, Crit: 0
- Volcannon
Mamkute:
Niv. 3 | PV: 21, Def: 4 (+12), VA: 0
Po: 18, Golp: 82, Crit: 1
- Roca Fuego
General:
Niv. 1 | PV: 28, Def: 14, VA: 0
Po: 17, Golp: 81, Crit: 0
- Espada de Acero
Tirador:
Niv. 3 | PV: 27, Def: 8, VA: 9
Po: 19, Golp: 91, Crit: 5
- Arco de Plata
Mago M27 (de los debajo del jefe, el izquierdo):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 2
Po: 9, Golp: 80, Crit: 1
- Elfire
Mago B2 (al lado de la celda):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 4, VA: 5
Po: 6, Golp: 90, Crit: 1
- Trueno
Mago O27 (de los debajo del jefe, el derecho):
Niv. 1 | PV: 16, Def: 3, VA: 5
Po: 5, Golp: 100, Crit: 0
- Fuego
Jinetes:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 9, VA: 2
Po: 15, Golp: 84, Crit: 2
- Lanza de Hierro
Caballeros:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 13, VA: 1
Po: 15, Golp: 83, Crit: 1
- Espada de Acero
Arqueros:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 7, VA: 4
Po: 11, Golp: 103, Crit: 21
- Arco de Fuego
Ladrón Y7 (el de arriba):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 4, VA: 8
Po: 10, Golp: 103, Crit: 1
- Espada de Hierro
Ladrón Y8 (el de abajo):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 3, VA: 7
Po: 9, Golp: 102, Crit: 1
- Espada de Hierro
Clérigo P21 (el de la derecha):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 3
- Bastón Reparar
Clérigo N21 (el de la izquierda):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 3
- Bastón Curar
Himmler:
Niv. 1 | PV: 22, Def: 9, VA: 4
Po: 20, Golp: 87, Crit: 3
- Lanza de Plata
Bozen:
Niv. 1 | PV: 22, Def: 8, VA: 8 (30+ Eva)
Po: 12, Golp: 70, Crit: 0
- Volcannon
~ Capítulo 13 ~
Artillero M13 (a la derecha de Astria):
Niv. 3 | PV: 23, Def: 15, VA: 0
Po: 18, Golp: 102, Crit: 1
- Fusil de Fuego
Artilleros K11, K12 (los dos sobre Astria):
Niv. 3 | PV: 23, Def: 15, VA: 0
Po: 21, Golp: 52, Crit: 1
- Lanzapiedras
Artilleros (A10, N4, N5, M19):
Niv. 1 | PV: 20, Def: 14, VA: 0
Po: 17, Golp: 91, Crit: 0
- Lluvia Rápida
Artilleros (A13, I12):
Niv. 1 | PV: 20, Def: 14, VA: 0
Po: 15, Golp: 91, Crit: 0
- Flecha Eléctrica
Artilleros (A11, N11, A14, N19):
Niv. 1 | PV: 20, Def: 14, VA: 0
Po: 20, Golp: 51, Crit: 0
- Lanzapiedras
Artilleros (A12, N20):
Niv. 1 | PV: 20, Def: 14, VA: 0
Po: 17, Golp: 101, Crit: 0
- Fusil de Fuego
Ladrones:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 4, VA: 8
Po: 10, Golp: 103, Crit: 1
- Espada de Hierro
Clérigo:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 3
- Bastón Reparar
Gigash:
Niv. 5 | PV: 26, Def: 16, VA: 0 (30+ Eva)
Po: 25, Golp: 93, Crit: 1
- Catapulta Elefante
~ Capítulo 14 ~
Tirador:
Niv. 3 | PV: 27, Def: 8, VA: 9
Po: 19, Golp: 91, Crit: 5
- Arco de Plata
Artillero:
Niv. 3 | PV: 23, Def: 15, VA: 0
Po: 21, Golp: 52, Crit: 1
- Lanzapiedras
Caballero F20 (a la derecha del jefe):
Niv. 9 | PV: 28, Def: 15, VA: 0
Po: 21, Golp: 85, Crit: 2
- Lanza de Plata
Caballero C20 (a la izquierda del jefe):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 13, VA: 1
Po: 15, Golp: 83, Crit: 1
- Espada de Acero
Caballero Q9 (el de más a la izquierda de los cercanos al río):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 13, VA: 0
Po: 12, Golp: 93, Crit: 1
- Anticaballos
Caballero V10 (del par derecho cerca al río, es el izquierdo):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 13, VA: 0
Po: 15, Golp: 83, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Caballeros:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 13, VA: 0
Po: 14, Golp: 73, Crit: 1
- Jabalina
Arqueros G6, G7 (el de la izquierda y superior izquierdo al clérigo de arriba):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 7, VA: 3
Po: 13, Golp: 83, Crit: 1
- Arco de Acero
Arqueros:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 7, VA: 4
Po: 11, Golp: 103, Crit: 1
- Arco de Fuego
Ladrón D22 (el de arriba):
Niv. 7 | PV: 25, Def: 5, VA: 9
Po: 11, Golp: 104, Crit: 2
- Espada de Hierro
Ladrón F23 (el de abajo):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 4, VA: 8
Po: 10, Golp: 103, Crit: 1
- Espada de Hierro
Clérigo H7 (el de arriba):
Niv. 10 | PV: 28, Def: 7, VA: 5
- Bastón Fortalecer
Clérigo G18 (el de al lado del jefe):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 3
- Bastón Reparar
Jiol:
Niv. 5 | PV: 34, Def: 16, VA: 3
Po: 23, Golp: 103, Crit: 1
- Espada de Plata
Refuerzos
- Turno 5: Palla y Catria de la zona roja marcada en el mapa.
- Turno 8-15: Dos Pegasos NV5 por donde salieron Palla y Catria.
Caballeras Pegaso:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 8, VA: 7
Po: 14, Golp: 87, Crit: 3
- Lanzas de Hierro
Artillero M13 (a la derecha de Astria):
Niv. 3 | PV: 23, Def: 15, VA: 0
Po: 18, Golp: 102, Crit: 1
- Fusil de Fuego
Artilleros K11, K12 (los dos sobre Astria):
Niv. 3 | PV: 23, Def: 15, VA: 0
Po: 21, Golp: 52, Crit: 1
- Lanzapiedras
Artilleros (A10, N4, N5, M19):
Niv. 1 | PV: 20, Def: 14, VA: 0
Po: 17, Golp: 91, Crit: 0
- Lluvia Rápida
Artilleros (A13, I12):
Niv. 1 | PV: 20, Def: 14, VA: 0
Po: 15, Golp: 91, Crit: 0
- Flecha Eléctrica
Artilleros (A11, N11, A14, N19):
Niv. 1 | PV: 20, Def: 14, VA: 0
Po: 20, Golp: 51, Crit: 0
- Lanzapiedras
Artilleros (A12, N20):
Niv. 1 | PV: 20, Def: 14, VA: 0
Po: 17, Golp: 101, Crit: 0
- Fusil de Fuego
Ladrones:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 4, VA: 8
Po: 10, Golp: 103, Crit: 1
- Espada de Hierro
Clérigo:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 3
- Bastón Reparar
Gigash:
Niv. 5 | PV: 26, Def: 16, VA: 0 (30+ Eva)
Po: 25, Golp: 93, Crit: 1
- Catapulta Elefante
~ Capítulo 14 ~
Tirador:
Niv. 3 | PV: 27, Def: 8, VA: 9
Po: 19, Golp: 91, Crit: 5
- Arco de Plata
Artillero:
Niv. 3 | PV: 23, Def: 15, VA: 0
Po: 21, Golp: 52, Crit: 1
- Lanzapiedras
Caballero F20 (a la derecha del jefe):
Niv. 9 | PV: 28, Def: 15, VA: 0
Po: 21, Golp: 85, Crit: 2
- Lanza de Plata
Caballero C20 (a la izquierda del jefe):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 13, VA: 1
Po: 15, Golp: 83, Crit: 1
- Espada de Acero
Caballero Q9 (el de más a la izquierda de los cercanos al río):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 13, VA: 0
Po: 12, Golp: 93, Crit: 1
- Anticaballos
Caballero V10 (del par derecho cerca al río, es el izquierdo):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 13, VA: 0
Po: 15, Golp: 83, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Caballeros:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 13, VA: 0
Po: 14, Golp: 73, Crit: 1
- Jabalina
Arqueros G6, G7 (el de la izquierda y superior izquierdo al clérigo de arriba):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 7, VA: 3
Po: 13, Golp: 83, Crit: 1
- Arco de Acero
Arqueros:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 7, VA: 4
Po: 11, Golp: 103, Crit: 1
- Arco de Fuego
Ladrón D22 (el de arriba):
Niv. 7 | PV: 25, Def: 5, VA: 9
Po: 11, Golp: 104, Crit: 2
- Espada de Hierro
Ladrón F23 (el de abajo):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 4, VA: 8
Po: 10, Golp: 103, Crit: 1
- Espada de Hierro
Clérigo H7 (el de arriba):
Niv. 10 | PV: 28, Def: 7, VA: 5
- Bastón Fortalecer
Clérigo G18 (el de al lado del jefe):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 3
- Bastón Reparar
Jiol:
Niv. 5 | PV: 34, Def: 16, VA: 3
Po: 23, Golp: 103, Crit: 1
- Espada de Plata
Refuerzos
- Turno 5: Palla y Catria de la zona roja marcada en el mapa.
- Turno 8-15: Dos Pegasos NV5 por donde salieron Palla y Catria.
Caballeras Pegaso:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 8, VA: 7
Po: 14, Golp: 87, Crit: 3
- Lanzas de Hierro
Última edición por Nyara el 03 Oct 2014, 23:48, editado 2 veces en total.
~ Capítulo 15 ~
Sacerdote F5 (el que está en el trono):
Niv. 5 | PV: 28, Def: 10, VA: 7 (30+ Eva)
Po: 16, Golp: 70, Crit: 1
- Gusano
Sacerdote B13 (el otro a la izquierda):
Niv. 3 | PV: 25, Def: 9x, VA: 14
Po: 6, Golp: 90, Crit: 1
- Trueno
Caballeros Dragón H4, W7 (los que no están juntos):
Niv. 7 | PV: 31, Def: 17, VA: 3
Po: 19, Golp: 76, Crit: 3
- Jabalina
Caballeros Dragón S6, T6 (los que están juntos):
Niv. 5 | PV: 28, Def: 16, VA: 2
Po: 18, Golp: 75, Crit: 2
- Jabalina
Magos Q13, L24 (el del centro del mapa y el de la fortaleza inferior, justo al lado):
Niv. 7 | PV: 25, Def: 6, VA: 6
Po: 7, Golp: 80, Crit: 7
- Helada
Magos C9, D9 (los dos juntos al sacerdote en el trono):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 5
Po: 7, Golp: 80, Crit: 6
- Helada
Magos AC11, K24 (el izquierdos de los pares de abajo y de la derecha):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 7
Po: 5, Golp: 100, Crit: 1
- Fuego
Mago W21 (el más cercano a Garnef):
Niv. 7 | PV: 25, Def: 6, VA: 7
Po: 6, Golp: 90, Crit: 2
- Trueno
Mago AD11 (el otro del par de la derecha):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 4, VA: 5
Po: 6, Golp: 90, Crit: 1
- Trueno
Ladrón:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 3, VA: 7
Po: 9, Golp: 102, Crit: 1
- Espada de Hierro
Clérigos:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 3
- Bastón Reparar
Garnef (se va el turno 8 ):
Niv. 10 | PV: 34, Def: 12, VA: 9
Po: 14, Golp: 70, Crit: 2
- Maph
Refuerzos
- Turno 3-10: Un Mago NV1 debajo de Garnef, en el cuadro rojo.
Magos:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 3, VA: 5
Po: 5, Golp: 100, Crit: 0
- Fuego
Sacerdote F5 (el que está en el trono):
Niv. 5 | PV: 28, Def: 10, VA: 7 (30+ Eva)
Po: 16, Golp: 70, Crit: 1
- Gusano
Sacerdote B13 (el otro a la izquierda):
Niv. 3 | PV: 25, Def: 9x, VA: 14
Po: 6, Golp: 90, Crit: 1
- Trueno
Caballeros Dragón H4, W7 (los que no están juntos):
Niv. 7 | PV: 31, Def: 17, VA: 3
Po: 19, Golp: 76, Crit: 3
- Jabalina
Caballeros Dragón S6, T6 (los que están juntos):
Niv. 5 | PV: 28, Def: 16, VA: 2
Po: 18, Golp: 75, Crit: 2
- Jabalina
Magos Q13, L24 (el del centro del mapa y el de la fortaleza inferior, justo al lado):
Niv. 7 | PV: 25, Def: 6, VA: 6
Po: 7, Golp: 80, Crit: 7
- Helada
Magos C9, D9 (los dos juntos al sacerdote en el trono):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 5
Po: 7, Golp: 80, Crit: 6
- Helada
Magos AC11, K24 (el izquierdos de los pares de abajo y de la derecha):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 7
Po: 5, Golp: 100, Crit: 1
- Fuego
Mago W21 (el más cercano a Garnef):
Niv. 7 | PV: 25, Def: 6, VA: 7
Po: 6, Golp: 90, Crit: 2
- Trueno
Mago AD11 (el otro del par de la derecha):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 4, VA: 5
Po: 6, Golp: 90, Crit: 1
- Trueno
Ladrón:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 3, VA: 7
Po: 9, Golp: 102, Crit: 1
- Espada de Hierro
Clérigos:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 3
- Bastón Reparar
Garnef (se va el turno 8 ):
Niv. 10 | PV: 34, Def: 12, VA: 9
Po: 14, Golp: 70, Crit: 2
- Maph
Refuerzos
- Turno 3-10: Un Mago NV1 debajo de Garnef, en el cuadro rojo.
Magos:
Niv. 1 | PV: 16, Def: 3, VA: 5
Po: 5, Golp: 100, Crit: 0
- Fuego
Última edición por Nyara el 03 Oct 2014, 23:47, editado 1 vez en total.
~ Capítulo 16 ~
Caballero Dragón S14 (el de la izquierda):
Niv. 5 | PV: 28, Def: 16, VA: 3
Po: 16, Golp: 95, Crit: 2
- Anticaballos
Caballero Dragón T14 (el del medio):
Niv. 5 | PV: 28, Def: 16, VA: 6
Po: 16, Golp: 85, Crit: 2
- Machacacorazas
Caballero Dragón U14 (el de la derecha):
Niv. 5 | PV: 28, Def: 16, VA: 2
Po: 19, Golp: 85, Crit: 2
- Lanza de Hierro
Campeón Z17 (el de arriba de la celda):
Niv. 3 | PV: 27, Def: 9, VA: 13
Po: 7, Golp: 90, Crit: 7
- Espada Trueno
Campeón W22 (el de abajo de la celda):
Niv. 3 | PV: 27, Def: 9, VA: 12
Po: 21, Golp: 115, Crit: 7
- Espada de Plata
Paladín:
Niv. 3 | PV: 25, Def: 10, VA: 5
Po: 21, Golp: 88, Crit: 4
- Lanza de Plata
General:
Niv. 5 | PV: 34, Def: 16, VA: 2
Po: 19, Golp: 83, Crit: 1
- Espada de Acero
Jinete O15:
Niv. 7 | PV: 25, Def: 10, VA: 4
Po: 13, Golp: 95, Crit: 2
- Anticaballos
Jinete P15:
Niv. 7 | PV: 25, Def: 10, VA: 7
Po: 13, Golp: 85, Crit: 2
- Machacacorazas
Jinete Q15, O16:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 9, VA: 2
Po: 14, Golp: 74, Crit: 2
- Jabalina
Jinete P16:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 2
Po: 11, Golp: 93, Crit: 1
- Anticaballos
Jinete Q16:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 9, VA: 4
Po: 15, Golp: 84, Crit: 2
- Espada de Acero
Arquero Montado O14 (el de la izquierda):
Niv. 7 | PV: 25, Def: 7, VA: 7
Po: 14, Golp: 84, Crit: 2
- Arco de Acero
Arquero Montado P14 (el del medio):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 6, VA: 7
Po: 11, Golp: 103, Crit: 21
- Arco de Fuego
Arquero Montado Q14 (el de la derecha):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 6, VA: 6
Po: 13, Golp: 83, Crit: 1
- Arco de Acero
Ladrón:
Niv. 7 | PV: 25, Def: 5, VA: 9
Po: 11, Golp: 104, Crit: 2
- Espada de Hierro
Clérigo:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 3
- Bastón Fortalecer
Holsard:
Niv. 7 | PV: 37, Def: 17, VA: 5 (30+ Eva)
Po: 20, Golp: 104, Crit: 22
- Espada Asesina
Refuerzos
- Turno 10: Dos Caballeros, dos Jinetes y un Arquero Montado de los fuertes marcados en rojo de la esquina superior izquierda.
- Turno 11: Dos Jinetes y un Arquero Montado de los cuadros en amarillo de la misma esquina. Ojo que uno de los Jinetes lleva una Lanza de Plata y el Arquero Montado un Arco de Plata.
Caballeros (A2, B3):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 13, VA: 0
Po: 15, Golp: 83, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Arquero Montado (E5):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 6, VA: 6
Po: 13, Golp: 83, Crit: 1
- Arco de Acero
Jinete C4:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 9, VA: 4
Po: 15, Golp: 84, Crit: 2
- Espada de Acero
Jinete C4:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 9, VA: 2
Po: 15, Golp: 84, Crit: 2
- Lanza de Hierro
Jinete C5:
Niv. 9 | PV: 28, Def: 11, VA: 3
Po: 21, Golp: 86, Crit: 3
- Lanza de Plata
Jinete D5:
Niv. 7 | PV: 25, Def: 10, VA: 3
Po: 15, Golp: 75, Crit: 2
- Jabalina
Arquero Montado (F6):
Niv. 9 | PV: 28, Def: 8, VA: 5
Po: 19, Golp: 85, Crit: 2
- Arco de Plata
Caballero Dragón S14 (el de la izquierda):
Niv. 5 | PV: 28, Def: 16, VA: 3
Po: 16, Golp: 95, Crit: 2
- Anticaballos
Caballero Dragón T14 (el del medio):
Niv. 5 | PV: 28, Def: 16, VA: 6
Po: 16, Golp: 85, Crit: 2
- Machacacorazas
Caballero Dragón U14 (el de la derecha):
Niv. 5 | PV: 28, Def: 16, VA: 2
Po: 19, Golp: 85, Crit: 2
- Lanza de Hierro
Campeón Z17 (el de arriba de la celda):
Niv. 3 | PV: 27, Def: 9, VA: 13
Po: 7, Golp: 90, Crit: 7
- Espada Trueno
Campeón W22 (el de abajo de la celda):
Niv. 3 | PV: 27, Def: 9, VA: 12
Po: 21, Golp: 115, Crit: 7
- Espada de Plata
Paladín:
Niv. 3 | PV: 25, Def: 10, VA: 5
Po: 21, Golp: 88, Crit: 4
- Lanza de Plata
General:
Niv. 5 | PV: 34, Def: 16, VA: 2
Po: 19, Golp: 83, Crit: 1
- Espada de Acero
Jinete O15:
Niv. 7 | PV: 25, Def: 10, VA: 4
Po: 13, Golp: 95, Crit: 2
- Anticaballos
Jinete P15:
Niv. 7 | PV: 25, Def: 10, VA: 7
Po: 13, Golp: 85, Crit: 2
- Machacacorazas
Jinete Q15, O16:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 9, VA: 2
Po: 14, Golp: 74, Crit: 2
- Jabalina
Jinete P16:
Niv. 3 | PV: 19, Def: 8, VA: 2
Po: 11, Golp: 93, Crit: 1
- Anticaballos
Jinete Q16:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 9, VA: 4
Po: 15, Golp: 84, Crit: 2
- Espada de Acero
Arquero Montado O14 (el de la izquierda):
Niv. 7 | PV: 25, Def: 7, VA: 7
Po: 14, Golp: 84, Crit: 2
- Arco de Acero
Arquero Montado P14 (el del medio):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 6, VA: 7
Po: 11, Golp: 103, Crit: 21
- Arco de Fuego
Arquero Montado Q14 (el de la derecha):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 6, VA: 6
Po: 13, Golp: 83, Crit: 1
- Arco de Acero
Ladrón:
Niv. 7 | PV: 25, Def: 5, VA: 9
Po: 11, Golp: 104, Crit: 2
- Espada de Hierro
Clérigo:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 3
- Bastón Fortalecer
Holsard:
Niv. 7 | PV: 37, Def: 17, VA: 5 (30+ Eva)
Po: 20, Golp: 104, Crit: 22
- Espada Asesina
Refuerzos
- Turno 10: Dos Caballeros, dos Jinetes y un Arquero Montado de los fuertes marcados en rojo de la esquina superior izquierda.
- Turno 11: Dos Jinetes y un Arquero Montado de los cuadros en amarillo de la misma esquina. Ojo que uno de los Jinetes lleva una Lanza de Plata y el Arquero Montado un Arco de Plata.
Caballeros (A2, B3):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 13, VA: 0
Po: 15, Golp: 83, Crit: 1
- Lanza de Hierro
Arquero Montado (E5):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 6, VA: 6
Po: 13, Golp: 83, Crit: 1
- Arco de Acero
Jinete C4:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 9, VA: 4
Po: 15, Golp: 84, Crit: 2
- Espada de Acero
Jinete C4:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 9, VA: 2
Po: 15, Golp: 84, Crit: 2
- Lanza de Hierro
Jinete C5:
Niv. 9 | PV: 28, Def: 11, VA: 3
Po: 21, Golp: 86, Crit: 3
- Lanza de Plata
Jinete D5:
Niv. 7 | PV: 25, Def: 10, VA: 3
Po: 15, Golp: 75, Crit: 2
- Jabalina
Arquero Montado (F6):
Niv. 9 | PV: 28, Def: 8, VA: 5
Po: 19, Golp: 85, Crit: 2
- Arco de Plata
~ Capítulo 17 ~
Mamkutes:
Niv. 5 | PV: 24, Def: 5 (+12), VA: 0
Po: 19, Golp: 83, Crit: 1
- Roca Fuego
Sacerdote:
Niv. 3 | PV: 25, Def: 9, VA: 6
Po: 16, Golp: 70, Crit: 1
- Gusano
Campeón:
Niv. 3 | PV: 27, Def: 9, VA: 11
Po: 17, Golp: 95, Crit: 7
- Espada de Acero
Tiradores:
Niv. 3 | PV: 27, Def: 8, VA: 9
Po: 19, Golp: 91, Crit: 5
- Arco de Plata
Caballero X13 (de los del cuarto del jefe, el de abajo)
Niv. 7 | PV: 25, Def: 14, VA: 0
Po: 15, Golp: 74, Crit: 2
- Jabalina
Caballero X12 (de los del cuarto del jefe, el de arriba)
Niv. 5 | PV: 22, Def: 13, VA: 3
Po: 7, Golp: 90, Crit: 1
- Espada Trueno
Caballeros:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 13, VA: 0
Po: 14, Golp: 73, Crit: 1
- Jabalina
Mago N20 (el de más abajo):
Niv. 7 | PV: 25, Def: 6, VA: 2
Po: 12, Golp: 70, Crit: 2
- Volcannon
Magos:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 2
Po: 9, Golp: 80, Crit: 1
- Elfire
Ladrón O5 (el de arriba):
Niv. 9 | PV: 28, Def: 6, VA: 10
Po: 12, Golp: 105, Crit: 2
- Espada de Hierro
Ladrón P7 (el de abajo):
Niv. 7 | PV: 25, Def: 5, VA: 9
Po: 11, Golp: 104, Crit: 2
- Espada de Hierro
Clérigos:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 7, VA: 5
- Bastón Fortalecer
Moses:
Niv. 7 | PV: 27, Def: 6 (+16), VA: 0 (30+ Eva)
Po: 22, Golp: 94, Crit: 2
- Roca Mágica
Refuerzos
- Turno 9-50: Un Caballero, un Jinete y un Arquero Montado de la zona amarilla en el cuarto del jefe.
Caballeros (AD10):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 12, VA: 0
Po: 14, Golp: 82, Crit: 1
- Espada de Acero
Jinetes (AD11):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 9, VA: 2
Po: 14, Golp: 74, Crit: 2
- Jabalina
Arqueros Montados (AD12):
Niv. 7 | PV: 25, Def: 7, VA: 7
Po: 14, Golp: 84, Crit: 2
- Arco de Acero
Mamkutes:
Niv. 5 | PV: 24, Def: 5 (+12), VA: 0
Po: 19, Golp: 83, Crit: 1
- Roca Fuego
Sacerdote:
Niv. 3 | PV: 25, Def: 9, VA: 6
Po: 16, Golp: 70, Crit: 1
- Gusano
Campeón:
Niv. 3 | PV: 27, Def: 9, VA: 11
Po: 17, Golp: 95, Crit: 7
- Espada de Acero
Tiradores:
Niv. 3 | PV: 27, Def: 8, VA: 9
Po: 19, Golp: 91, Crit: 5
- Arco de Plata
Caballero X13 (de los del cuarto del jefe, el de abajo)
Niv. 7 | PV: 25, Def: 14, VA: 0
Po: 15, Golp: 74, Crit: 2
- Jabalina
Caballero X12 (de los del cuarto del jefe, el de arriba)
Niv. 5 | PV: 22, Def: 13, VA: 3
Po: 7, Golp: 90, Crit: 1
- Espada Trueno
Caballeros:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 13, VA: 0
Po: 14, Golp: 73, Crit: 1
- Jabalina
Mago N20 (el de más abajo):
Niv. 7 | PV: 25, Def: 6, VA: 2
Po: 12, Golp: 70, Crit: 2
- Volcannon
Magos:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 2
Po: 9, Golp: 80, Crit: 1
- Elfire
Ladrón O5 (el de arriba):
Niv. 9 | PV: 28, Def: 6, VA: 10
Po: 12, Golp: 105, Crit: 2
- Espada de Hierro
Ladrón P7 (el de abajo):
Niv. 7 | PV: 25, Def: 5, VA: 9
Po: 11, Golp: 104, Crit: 2
- Espada de Hierro
Clérigos:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 7, VA: 5
- Bastón Fortalecer
Moses:
Niv. 7 | PV: 27, Def: 6 (+16), VA: 0 (30+ Eva)
Po: 22, Golp: 94, Crit: 2
- Roca Mágica
Refuerzos
- Turno 9-50: Un Caballero, un Jinete y un Arquero Montado de la zona amarilla en el cuarto del jefe.
Caballeros (AD10):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 12, VA: 0
Po: 14, Golp: 82, Crit: 1
- Espada de Acero
Jinetes (AD11):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 9, VA: 2
Po: 14, Golp: 74, Crit: 2
- Jabalina
Arqueros Montados (AD12):
Niv. 7 | PV: 25, Def: 7, VA: 7
Po: 14, Golp: 84, Crit: 2
- Arco de Acero
~ Capítulo 18 ~
Paladín V15 (el del centro del mapa):
Niv. 3 | PV: 25, Def: 10, VA: 6
Po: 17, Golp: 88, Crit: 4
- Lanza de Hierro
Paladín M25 (el de abajo alejado del jefe):
Niv. 3 | PV: 25, Def: 10, VA: 6
Po: 16, Golp: 78, Crit: 4
- Jabalina
Paladín T27 (el más cercano al jefe):
Niv. 3 | PV: 25, Def: 10, VA: 7
Po: 14, Golp: 98, Crit: 4
- Anticaballos
Jinetes V14, V16 (los del centro):
Niv. 7 | PV: 25, Def: 10, VA: 7
Po: 13, Golp: 85, Crit: 2
- Machacacorazas
Jinetes M24, N24 (del grupo de abajo junto al punto, el par de arriba):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 9, VA: 2
Po: 14, Golp: 74, Crit: 2
- Jabalina
Jinete M26 (del grupo de antes, del par de abajo, el de la izquierda):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 9, VA: 6
Po: 15, Golp: 104, Crit: 22
- Espada Asesina
Jinete S26 (del grupo con el paladín más cercano al jefe, el de arriba):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 9, VA: 3
Po: 12, Golp: 94, Crit: 2
- Anticaballos
Jinetes
Niv. 7 | PV: 25, Def: 10, VA: 4
Po: 13, Golp: 95, Crit: 2
- Anticaballos
Arqueros Montados X14, X16 (los del centro):
Niv. 7 | PV: 25, Def: 7, VA: 7
Po: 14, Golp: 84, Crit: 2
- Arco de Acero
Arqueros Montados:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 6, VA: 6
Po: 13, Golp: 83, Crit: 1
- Arco de Acero
Clérigos:
Niv. 7 | PV: 25, Def: 6, VA: 4
- Bastón Fortalecer
Stallone:
Niv. 5 | PV: 28, Def: 11, VA: 6
Po: 22, Golp: 89, Crit: 4
- Lanza de Plata
Refuerzos
- Turno 6: Est desde el cuadro rojo.
- Turno 8-16: Un Jinete con una Lanza de Plata del fuerte amarillo de la esquina inferior izquierda.
- Turno 9-16: Otro Jinete igual al anterior del fuerte celeste.
- Turno 10-16: Un Arquero Montado con un Arco de Plata del fuerte azul.
- Turno 11-16: Un Paladín con una Espada Trueno del fuerte rosa.
- Turno 14-16: Un Paladín con una Espada de Plata del fuerte verde en el centro del mapa.
Jinetes:
Niv. 7 | PV: 25, Def: 10, VA: 2
Po: 20, Golp: 85, Crit: 2
- Lanza de Plata
Arqueros Montados:
Niv. 7 | PV: 25, Def: 7, VA: 4
Po: 18, Golp: 84, Crit: 2
- Arco de Plata
Paladines (fuerte rosa):
Niv. 3 | PV: 25, Def: 10, VA: 10
Po: 7, Golp: 90, Crit: 4
- Espada Trueno
Paladines (fuerte verde):
Niv. 3 | PV: 25, Def: 10, VA: 9
Po: 21, Golp: 108, Crit: 4
- Espada de Plata
Paladín V15 (el del centro del mapa):
Niv. 3 | PV: 25, Def: 10, VA: 6
Po: 17, Golp: 88, Crit: 4
- Lanza de Hierro
Paladín M25 (el de abajo alejado del jefe):
Niv. 3 | PV: 25, Def: 10, VA: 6
Po: 16, Golp: 78, Crit: 4
- Jabalina
Paladín T27 (el más cercano al jefe):
Niv. 3 | PV: 25, Def: 10, VA: 7
Po: 14, Golp: 98, Crit: 4
- Anticaballos
Jinetes V14, V16 (los del centro):
Niv. 7 | PV: 25, Def: 10, VA: 7
Po: 13, Golp: 85, Crit: 2
- Machacacorazas
Jinetes M24, N24 (del grupo de abajo junto al punto, el par de arriba):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 9, VA: 2
Po: 14, Golp: 74, Crit: 2
- Jabalina
Jinete M26 (del grupo de antes, del par de abajo, el de la izquierda):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 9, VA: 6
Po: 15, Golp: 104, Crit: 22
- Espada Asesina
Jinete S26 (del grupo con el paladín más cercano al jefe, el de arriba):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 9, VA: 3
Po: 12, Golp: 94, Crit: 2
- Anticaballos
Jinetes
Niv. 7 | PV: 25, Def: 10, VA: 4
Po: 13, Golp: 95, Crit: 2
- Anticaballos
Arqueros Montados X14, X16 (los del centro):
Niv. 7 | PV: 25, Def: 7, VA: 7
Po: 14, Golp: 84, Crit: 2
- Arco de Acero
Arqueros Montados:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 6, VA: 6
Po: 13, Golp: 83, Crit: 1
- Arco de Acero
Clérigos:
Niv. 7 | PV: 25, Def: 6, VA: 4
- Bastón Fortalecer
Stallone:
Niv. 5 | PV: 28, Def: 11, VA: 6
Po: 22, Golp: 89, Crit: 4
- Lanza de Plata
Refuerzos
- Turno 6: Est desde el cuadro rojo.
- Turno 8-16: Un Jinete con una Lanza de Plata del fuerte amarillo de la esquina inferior izquierda.
- Turno 9-16: Otro Jinete igual al anterior del fuerte celeste.
- Turno 10-16: Un Arquero Montado con un Arco de Plata del fuerte azul.
- Turno 11-16: Un Paladín con una Espada Trueno del fuerte rosa.
- Turno 14-16: Un Paladín con una Espada de Plata del fuerte verde en el centro del mapa.
Jinetes:
Niv. 7 | PV: 25, Def: 10, VA: 2
Po: 20, Golp: 85, Crit: 2
- Lanza de Plata
Arqueros Montados:
Niv. 7 | PV: 25, Def: 7, VA: 4
Po: 18, Golp: 84, Crit: 2
- Arco de Plata
Paladines (fuerte rosa):
Niv. 3 | PV: 25, Def: 10, VA: 10
Po: 7, Golp: 90, Crit: 4
- Espada Trueno
Paladines (fuerte verde):
Niv. 3 | PV: 25, Def: 10, VA: 9
Po: 21, Golp: 108, Crit: 4
- Espada de Plata
Última edición por Nyara el 04 Oct 2014, 22:03, editado 1 vez en total.
~ Capítulo 19 ~
Tirador:
Niv. 3 | PV: 27, Def: 8, VA: 9
Po: 19, Golp: 91, Crit: 5
- Arco de Plata
Campeón C2 (el cercano a Tiki de la izquierda):
Niv. 5 | PV: 30, Def: 10, VA: 13
Po: 22, Golp: 116, Crit: 8
- Espada de Plata
Campeón G7 (el del pasillo):
Niv. 5 | PV: 30, Def: 10, VA: 14
Po: 18, Golp: 116, Crit: 28
- Espada Asesina
Campeones:
Niv. 5 | PV: 30, Def: 10, VA: 12
Po: 18, Golp: 96, Crit: 8
- Espada de Acero
Mago G2 (del par al lado de Tiki, el de la izquierda):
Niv. 8 | PV: 25, Def: 6, VA: 6
Po: 7, Golp: 80, Crit: 7
- Helada
Mago H2 (del par al lado de Tiki, el de la derecha):
Niv. 10 | PV: 28, Def: 6, VA: 4
Po: 9, Golp: 80, Crit: 2
- Elfire
Mago C5 (el restante):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 1
Po: 12, Golp: 70, Crit: 1
- Volcannon
Mercenario H11 (el de arriba):
Niv. 10 | PV: 28, Def: 9, VA: 10
Po: 16, Golp: 92, Crit: 6
- Espada de Acero
Mercenario G15 (el del medio):
Niv. 10 | PV: 28, Def: 9, VA: 12
Po: 16, Golp: 112, Crit: 26
- Espada Asesina
Mercenario H19 (el de abajo):
Niv. 8 | PV: 25, Def: 8, VA: 9
Po: 15, Golp: 91, Crit: 5
- Espada de Acero
Cazador C13 (el de arriba):
Niv. 10 | PV: 30, Def: 7, VA: 3
Po: 21, Golp: 85, Crit: 2
- Arco de Plata
Cazadores:
Niv. 7 | PV: 27, Def: 6, VA: 6
Po: 14, Golp: 104, Crit: 22
- Arco de Fuego
Ladrón B2 (el de la izquierda):
Niv. 10 | PV: 28, Def: 6, VA: 8
Po: 24, Golp: 105, Crit: 2
- Espada Demoníaca
Ladrón L2 (del par de la derecha, el de la izquierda):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 3, VA: 7
Po: 9, Golp: 102, Crit: 1
- Espada de Hierro
Ladrón M2 (del par de la derecha, el de la derecha):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 4, VA: 8
Po: 10, Golp: 103, Crit: 1
- Espada de Hierro
Clérigos:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 3
- Bastón Fortalecer
Tiki:
Niv. 5 | PV: 24, Def: 5 (+15), VA: 2
Po: 15, Golp: 103, Crit: 1
- Roca Divina
Tirador:
Niv. 3 | PV: 27, Def: 8, VA: 9
Po: 19, Golp: 91, Crit: 5
- Arco de Plata
Campeón C2 (el cercano a Tiki de la izquierda):
Niv. 5 | PV: 30, Def: 10, VA: 13
Po: 22, Golp: 116, Crit: 8
- Espada de Plata
Campeón G7 (el del pasillo):
Niv. 5 | PV: 30, Def: 10, VA: 14
Po: 18, Golp: 116, Crit: 28
- Espada Asesina
Campeones:
Niv. 5 | PV: 30, Def: 10, VA: 12
Po: 18, Golp: 96, Crit: 8
- Espada de Acero
Mago G2 (del par al lado de Tiki, el de la izquierda):
Niv. 8 | PV: 25, Def: 6, VA: 6
Po: 7, Golp: 80, Crit: 7
- Helada
Mago H2 (del par al lado de Tiki, el de la derecha):
Niv. 10 | PV: 28, Def: 6, VA: 4
Po: 9, Golp: 80, Crit: 2
- Elfire
Mago C5 (el restante):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 1
Po: 12, Golp: 70, Crit: 1
- Volcannon
Mercenario H11 (el de arriba):
Niv. 10 | PV: 28, Def: 9, VA: 10
Po: 16, Golp: 92, Crit: 6
- Espada de Acero
Mercenario G15 (el del medio):
Niv. 10 | PV: 28, Def: 9, VA: 12
Po: 16, Golp: 112, Crit: 26
- Espada Asesina
Mercenario H19 (el de abajo):
Niv. 8 | PV: 25, Def: 8, VA: 9
Po: 15, Golp: 91, Crit: 5
- Espada de Acero
Cazador C13 (el de arriba):
Niv. 10 | PV: 30, Def: 7, VA: 3
Po: 21, Golp: 85, Crit: 2
- Arco de Plata
Cazadores:
Niv. 7 | PV: 27, Def: 6, VA: 6
Po: 14, Golp: 104, Crit: 22
- Arco de Fuego
Ladrón B2 (el de la izquierda):
Niv. 10 | PV: 28, Def: 6, VA: 8
Po: 24, Golp: 105, Crit: 2
- Espada Demoníaca
Ladrón L2 (del par de la derecha, el de la izquierda):
Niv. 3 | PV: 19, Def: 3, VA: 7
Po: 9, Golp: 102, Crit: 1
- Espada de Hierro
Ladrón M2 (del par de la derecha, el de la derecha):
Niv. 5 | PV: 22, Def: 4, VA: 8
Po: 10, Golp: 103, Crit: 1
- Espada de Hierro
Clérigos:
Niv. 5 | PV: 22, Def: 5, VA: 3
- Bastón Fortalecer
Tiki:
Niv. 5 | PV: 24, Def: 5 (+15), VA: 2
Po: 15, Golp: 103, Crit: 1
- Roca Divina
~ Capítulo 20 ~
Paladines N4, O4, P4 (el trío de arriba):
Niv. 10 | PV: 34, Def: 13, VA: 12
Po: 24, Golp: 111, Crit: 5
- Espada de Plata
Paladines:
Niv. 5 | PV: 28, Def: 11, VA: 6
Po: 22, Golp: 89, Crit: 4
- Lanza de Plata
General X9 (del par cerca de donde comienzas, el de abajo):
Niv. 1 | PV: 28, Def: 14, VA: 0
Po: 17, Golp: 81, Crit: 0
- Espada de Acero
Generales:
Niv. 3 | PV: 31, Def: 15, VA: 2
Po: 22, Golp: 102, Crit: 1
- Espada de Plata
Artillero J4 (del par al lado del jefe, el de arriba):
Niv. 8 | PV: 29, Def: 17, VA: 0
Po: 26, Golp: 94, Crit: 2
- Catapulta Elefante
Artillero J5 (del par al lado del jefe, el de abajo):
Niv. 10 | PV: 32, Def: 18, VA: 0
Po: 27, Golp: 95, Crit: 2
- Catapulta Elefante
Artillero W7 (el cercano a las tiendas):
Niv. 7 | PV: 29, Def: 17, VA: 0
Po: 20, Golp: 94, Crit: 2
- Lluvia Rápida
Artillero O13 (del par en el centro, el de la izquierda):
Niv. 5 | PV: 26, Def: 16, VA: 0
Po: 19, Golp: 103, Crit: 1
- Fusil de Fuego
Artillero P13 (del par en el centro, el de la derecha):
Niv. 5 | PV: 26, Def: 16, VA: 0
Po: 19, Golp: 93, Crit: 1
- Lluvia Rápida
Ladrón:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 6, VA: 8
Po: 24, Golp: 105, Crit: 2
- Espada Demoníaca
Clérigos:
Niv. 7 | PV: 25, Def: 6, VA: 4
- Bastón Fortalecer
Camus:
Niv. 14 | PV: 40, Def: 15, VA: 13 (30+ Eva)
Po: 34, Golp: 113, Crit: 6
- Gradius
Refuerzos
- Turno 7: Dos Caballeros de los fuertes marcados de rojo de abajo.
- Turno 9: Un Paladín, tres Jinetes y un Arquero Montado de los fuertes en amarillo.
- Turno 10: Un Jinete y un Arquero Montado de los fuertes en celeste.
Caballero J24 (el de la izquierda):
Niv. 8 | PV: 25, Def: 14, VA: 1
Po: 13, Golp: 94, Crit: 2
- Anticaballos
Caballero V22 (el de la derecha):
Niv. 10 | PV: 28, Def: 15, VA: 4
Po: 21, Golp: 105, Crit: 2
- Espada de Plata
Paladín A17 (extremo izquierdo, el de arriba):
Niv. 3 | PV: 25, Def: 10, VA: 5
Po: 21, Golp: 88, Crit: 4
- Lanza de Plata
Jinete A18 (extremo izquierdo, el de abajo):
Niv. 10 | PV: 28, Def: 11, VA: 8
Po: 17, Golp: 106, Crit: 23
- Espada Asesina
Jinete E24 (extremo inferior izquierdo, el más a la izquierda)
Niv. 9 | PV: 28, Def: 11, VA: 3
Po: 21, Golp: 86, Crit: 3
- Lanza de Plata
Arqueros Montados D10, F23 (el fuerte más cercano al de arriba y el más cercano al jefe):
Niv. 10 | PV: 28, Def: 8, VA: 5
Po: 19, Golp: 85, Crit: 2
- Arco de Plata
Jinete H24 (tres cuadros a la derecha del E24):
Niv. 8 | PV: 25, Def: 10, VA: 3
Po: 16, Golp: 85, Crit: 2
- Lanza de Hierro
Jinete F18 (fuerte entre los bosques):
Niv. 7 | PV: 25, Def: 10, VA: 3
Po: 15, Golp: 75, Crit: 2
- Jabalina
~ Capítulo 21 ~
Caballeros Dragón F3, I3:
Niv. 7 | PV: 31, Def: 17, VA: 3
Po: 19, Golp: 76, Crit: 3
- Jabalina
Caballero Dragón L3:
Niv. 7 | PV: 31, Def: 17, VA: 4
Po: 17, Golp: 96, Crit: 3
- Anticaballos
Caballeros Dragón U3, X3:
Niv. 5 | PV: 28, Def: 16, VA: 2
Po: 18, Golp: 75, Crit: 2
- Jabalina
Caballero Dragón AA3:
Niv. 5 | PV: 28, Def: 16, VA: 1
Po: 23, Golp: 85, Crit: 2
- Lanza de Plata
Paladines:
Niv. 5 | PV: 28, Def: 11, VA: 6
Po: 22, Golp: 89, Crit: 4
- Lanza de Plata
Generales:
Niv. 9 | PV: 40, Def: 18, VA: 5
Po: 25, Golp: 105, Crit: 2
- Espada de Plata
Tirador:
Niv. 3 | PV: 27, Def: 8, VA: 9
Po: 19, Golp: 91, Crit: 5
- Arco de Plata
Mago L6:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 7, VA: 4
Po: 9, Golp: 80, Crit: 2
- Elfire
Mago R6:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 7, VA: 7
Po: 7, Golp: 80, Crit: 7
- Helada
Clérigos:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 7, VA: 5
- Bastón Fortalecer
Ordyne:
Niv. 10 | PV: 34, Def: 13, VA: 9 (30+ Eva)
Po: 19, Golp: 81, Crit: 5
- Jabalina
Refuerzos
- Turno 5: Cinco Caballeros Dragón y cuatro Artilleros de las fortalezas de arriba (en rojo):
Caballero Dragón B1:
Niv. 5 | PV: 28, Def: 16, VA: 3
Po: 16, Golp: 95, Crit: 2
- Anticaballos
Caballero Dragón H1:
Niv. 5 | PV: 28, Def: 16, VA: 1
Po: 23, Golp: 85, Crit: 2
- Lanza de Plata
Caballero Dragón N1:
Niv. 5 | PV: 28, Def: 16, VA: 6
Po: 17, Golp: 85, Crit: 2
- Machacadragones
Caballero Dragón W1:
Niv. 5 | PV: 28, Def: 16, VA: 2
Po: 18, Golp: 75, Crit: 2
- Jabalina
Caballero Dragón AC1:
Niv. 5 | PV: 28, Def: 16, VA: 6
Po: 7, Golp: 90, Crit: 2
- Espada Trueno
Artillero K1:
Niv. 5 | PV: 26, Def: 16, VA: 0
Po: 22, Golp: 53, Crit: 1
- Lanzarocas
Artillero T1:
Niv. 5 | PV: 26, Def: 16, VA: 0
Po: 17, Golp: 93, Crit: 1
- Flecha Eléctrica
Artilleros (E1, Z1):
Niv. 5 | PV: 26, Def: 16, VA: 0
Po: 19, Golp: 93, Crit: 1
- Lluvia Rápida
~ Capítulo 22 ~
Caballero Dragón R11:
Niv. 3 | PV: 25, Def: 15, VA: 2
Po: 15, Golp: 94, Crit: 2
- Anticaballos
Caballeros Dragón U15, R16:
Niv. 7 | PV: 31, Def: 17, VA: 2
Po: 24, Golp: 86, Crit: 3
- Lanza de Plata
Caballero Dragón T16 (en el trono):
Niv. 10 | PV: 34, Def: 18, VA: 4 (30+ Eva)
Po: 20, Golp: 77, Crit: 3
- Jabalina
Caballero Dragón V16:
Niv. 7 | PV: 31, Def: 17, VA: 3
Po: 19, Golp: 76, Crit: 3
- Jabalina
Paladín T11:
Niv. 3 | PV: 25, Def: 10, VA: 8
Po: 17, Golp: 88, Crit: 4
- Espada de Acero
Paladín V14
Niv. 3 | PV: 25, Def: 10, VA: 7
Po: 14, Golp: 98, Crit: 4
- Anticaballos
Paladines:
Niv. 3 | PV: 25, Def: 10, VA: 6
Po: 16, Golp: 78, Crit: 4
- Jabalina
Caballera Pegaso U11:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 10, VA: 13
Po: 13, Golp: 89, Crit: 4
- Machacacorazas
Caballera Pegaso O12:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 10, VA: 13
Po: 16, Golp: 109, Crit: 24
- Espada Asesina
Caballeras Pegaso U12, O14:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 10, VA: 9
Po: 15, Golp: 79, Crit: 4
- Jabalina
Caballera Pegaso P15:
Niv. 9 | PV: 28, Def: 10, VA: 8
Po: 20, Golp: 89, Crit: 4
- Lanza de Plata
Arqueros Montados:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 8, VA: 5
Po: 19, Golp: 85, Crit: 2
- Arco de Plata
Ladrón:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 6, VA: 10
Po: 12, Golp: 105, Crit: 2
- Espada de Hierro
Clérigos:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 7, VA: 5
- Bastón Fortalecer
Misheil
Niv. 12 | PV: 37, Def: 19, VA: 5
Po: 21, Golp: 78, Crit: 4
- Jabalina
Refuerzos
- Turno 8-15: Un Caballero Dragón del fuerte marcado de rojo en el centro.
- Turno 9-15: Un Paladín del fuerte amarillo.
- Turno 10-15: Otro Caballero Dragón y un Arquero Montado de los fuertes celestes.
- Turno 11-15: Otro Caballero Dragón y un Sacerdote (con Gusano) de los fuertes azules.
Caballeros Dragón P13:
Niv. 3 | PV: 25, Def: 15, VA: 2
Po: 15, Golp: 94, Crit: 2
- Anticaballos
Paladines:
Niv. 5 | PV: 28, Def: 11, VA: 6
Po: 22, Golp: 89, Crit: 4
- Lanza de Plata
Caballeros Dragón O13, Q13:
Niv. 5 | PV: 28, Def: 16, VA: 1
Po: 23, Golp: 85, Crit: 2
- Lanza de Plata
Arqueros Montados V13:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 8, VA: 5
Po: 19, Golp: 85, Crit: 2
- Arco de Plata
Sacerdote
Niv. 3 | PV: 25, Def: 9, VA: 6
Po: 16, Golp: 70, Crit: 1
- Gusano
Paladines N4, O4, P4 (el trío de arriba):
Niv. 10 | PV: 34, Def: 13, VA: 12
Po: 24, Golp: 111, Crit: 5
- Espada de Plata
Paladines:
Niv. 5 | PV: 28, Def: 11, VA: 6
Po: 22, Golp: 89, Crit: 4
- Lanza de Plata
General X9 (del par cerca de donde comienzas, el de abajo):
Niv. 1 | PV: 28, Def: 14, VA: 0
Po: 17, Golp: 81, Crit: 0
- Espada de Acero
Generales:
Niv. 3 | PV: 31, Def: 15, VA: 2
Po: 22, Golp: 102, Crit: 1
- Espada de Plata
Artillero J4 (del par al lado del jefe, el de arriba):
Niv. 8 | PV: 29, Def: 17, VA: 0
Po: 26, Golp: 94, Crit: 2
- Catapulta Elefante
Artillero J5 (del par al lado del jefe, el de abajo):
Niv. 10 | PV: 32, Def: 18, VA: 0
Po: 27, Golp: 95, Crit: 2
- Catapulta Elefante
Artillero W7 (el cercano a las tiendas):
Niv. 7 | PV: 29, Def: 17, VA: 0
Po: 20, Golp: 94, Crit: 2
- Lluvia Rápida
Artillero O13 (del par en el centro, el de la izquierda):
Niv. 5 | PV: 26, Def: 16, VA: 0
Po: 19, Golp: 103, Crit: 1
- Fusil de Fuego
Artillero P13 (del par en el centro, el de la derecha):
Niv. 5 | PV: 26, Def: 16, VA: 0
Po: 19, Golp: 93, Crit: 1
- Lluvia Rápida
Ladrón:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 6, VA: 8
Po: 24, Golp: 105, Crit: 2
- Espada Demoníaca
Clérigos:
Niv. 7 | PV: 25, Def: 6, VA: 4
- Bastón Fortalecer
Camus:
Niv. 14 | PV: 40, Def: 15, VA: 13 (30+ Eva)
Po: 34, Golp: 113, Crit: 6
- Gradius
Refuerzos
- Turno 7: Dos Caballeros de los fuertes marcados de rojo de abajo.
- Turno 9: Un Paladín, tres Jinetes y un Arquero Montado de los fuertes en amarillo.
- Turno 10: Un Jinete y un Arquero Montado de los fuertes en celeste.
Caballero J24 (el de la izquierda):
Niv. 8 | PV: 25, Def: 14, VA: 1
Po: 13, Golp: 94, Crit: 2
- Anticaballos
Caballero V22 (el de la derecha):
Niv. 10 | PV: 28, Def: 15, VA: 4
Po: 21, Golp: 105, Crit: 2
- Espada de Plata
Paladín A17 (extremo izquierdo, el de arriba):
Niv. 3 | PV: 25, Def: 10, VA: 5
Po: 21, Golp: 88, Crit: 4
- Lanza de Plata
Jinete A18 (extremo izquierdo, el de abajo):
Niv. 10 | PV: 28, Def: 11, VA: 8
Po: 17, Golp: 106, Crit: 23
- Espada Asesina
Jinete E24 (extremo inferior izquierdo, el más a la izquierda)
Niv. 9 | PV: 28, Def: 11, VA: 3
Po: 21, Golp: 86, Crit: 3
- Lanza de Plata
Arqueros Montados D10, F23 (el fuerte más cercano al de arriba y el más cercano al jefe):
Niv. 10 | PV: 28, Def: 8, VA: 5
Po: 19, Golp: 85, Crit: 2
- Arco de Plata
Jinete H24 (tres cuadros a la derecha del E24):
Niv. 8 | PV: 25, Def: 10, VA: 3
Po: 16, Golp: 85, Crit: 2
- Lanza de Hierro
Jinete F18 (fuerte entre los bosques):
Niv. 7 | PV: 25, Def: 10, VA: 3
Po: 15, Golp: 75, Crit: 2
- Jabalina
~ Capítulo 21 ~
Caballeros Dragón F3, I3:
Niv. 7 | PV: 31, Def: 17, VA: 3
Po: 19, Golp: 76, Crit: 3
- Jabalina
Caballero Dragón L3:
Niv. 7 | PV: 31, Def: 17, VA: 4
Po: 17, Golp: 96, Crit: 3
- Anticaballos
Caballeros Dragón U3, X3:
Niv. 5 | PV: 28, Def: 16, VA: 2
Po: 18, Golp: 75, Crit: 2
- Jabalina
Caballero Dragón AA3:
Niv. 5 | PV: 28, Def: 16, VA: 1
Po: 23, Golp: 85, Crit: 2
- Lanza de Plata
Paladines:
Niv. 5 | PV: 28, Def: 11, VA: 6
Po: 22, Golp: 89, Crit: 4
- Lanza de Plata
Generales:
Niv. 9 | PV: 40, Def: 18, VA: 5
Po: 25, Golp: 105, Crit: 2
- Espada de Plata
Tirador:
Niv. 3 | PV: 27, Def: 8, VA: 9
Po: 19, Golp: 91, Crit: 5
- Arco de Plata
Mago L6:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 7, VA: 4
Po: 9, Golp: 80, Crit: 2
- Elfire
Mago R6:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 7, VA: 7
Po: 7, Golp: 80, Crit: 7
- Helada
Clérigos:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 7, VA: 5
- Bastón Fortalecer
Ordyne:
Niv. 10 | PV: 34, Def: 13, VA: 9 (30+ Eva)
Po: 19, Golp: 81, Crit: 5
- Jabalina
Refuerzos
- Turno 5: Cinco Caballeros Dragón y cuatro Artilleros de las fortalezas de arriba (en rojo):
Caballero Dragón B1:
Niv. 5 | PV: 28, Def: 16, VA: 3
Po: 16, Golp: 95, Crit: 2
- Anticaballos
Caballero Dragón H1:
Niv. 5 | PV: 28, Def: 16, VA: 1
Po: 23, Golp: 85, Crit: 2
- Lanza de Plata
Caballero Dragón N1:
Niv. 5 | PV: 28, Def: 16, VA: 6
Po: 17, Golp: 85, Crit: 2
- Machacadragones
Caballero Dragón W1:
Niv. 5 | PV: 28, Def: 16, VA: 2
Po: 18, Golp: 75, Crit: 2
- Jabalina
Caballero Dragón AC1:
Niv. 5 | PV: 28, Def: 16, VA: 6
Po: 7, Golp: 90, Crit: 2
- Espada Trueno
Artillero K1:
Niv. 5 | PV: 26, Def: 16, VA: 0
Po: 22, Golp: 53, Crit: 1
- Lanzarocas
Artillero T1:
Niv. 5 | PV: 26, Def: 16, VA: 0
Po: 17, Golp: 93, Crit: 1
- Flecha Eléctrica
Artilleros (E1, Z1):
Niv. 5 | PV: 26, Def: 16, VA: 0
Po: 19, Golp: 93, Crit: 1
- Lluvia Rápida
~ Capítulo 22 ~
Caballero Dragón R11:
Niv. 3 | PV: 25, Def: 15, VA: 2
Po: 15, Golp: 94, Crit: 2
- Anticaballos
Caballeros Dragón U15, R16:
Niv. 7 | PV: 31, Def: 17, VA: 2
Po: 24, Golp: 86, Crit: 3
- Lanza de Plata
Caballero Dragón T16 (en el trono):
Niv. 10 | PV: 34, Def: 18, VA: 4 (30+ Eva)
Po: 20, Golp: 77, Crit: 3
- Jabalina
Caballero Dragón V16:
Niv. 7 | PV: 31, Def: 17, VA: 3
Po: 19, Golp: 76, Crit: 3
- Jabalina
Paladín T11:
Niv. 3 | PV: 25, Def: 10, VA: 8
Po: 17, Golp: 88, Crit: 4
- Espada de Acero
Paladín V14
Niv. 3 | PV: 25, Def: 10, VA: 7
Po: 14, Golp: 98, Crit: 4
- Anticaballos
Paladines:
Niv. 3 | PV: 25, Def: 10, VA: 6
Po: 16, Golp: 78, Crit: 4
- Jabalina
Caballera Pegaso U11:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 10, VA: 13
Po: 13, Golp: 89, Crit: 4
- Machacacorazas
Caballera Pegaso O12:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 10, VA: 13
Po: 16, Golp: 109, Crit: 24
- Espada Asesina
Caballeras Pegaso U12, O14:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 10, VA: 9
Po: 15, Golp: 79, Crit: 4
- Jabalina
Caballera Pegaso P15:
Niv. 9 | PV: 28, Def: 10, VA: 8
Po: 20, Golp: 89, Crit: 4
- Lanza de Plata
Arqueros Montados:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 8, VA: 5
Po: 19, Golp: 85, Crit: 2
- Arco de Plata
Ladrón:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 6, VA: 10
Po: 12, Golp: 105, Crit: 2
- Espada de Hierro
Clérigos:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 7, VA: 5
- Bastón Fortalecer
Misheil
Niv. 12 | PV: 37, Def: 19, VA: 5
Po: 21, Golp: 78, Crit: 4
- Jabalina
Refuerzos
- Turno 8-15: Un Caballero Dragón del fuerte marcado de rojo en el centro.
- Turno 9-15: Un Paladín del fuerte amarillo.
- Turno 10-15: Otro Caballero Dragón y un Arquero Montado de los fuertes celestes.
- Turno 11-15: Otro Caballero Dragón y un Sacerdote (con Gusano) de los fuertes azules.
Caballeros Dragón P13:
Niv. 3 | PV: 25, Def: 15, VA: 2
Po: 15, Golp: 94, Crit: 2
- Anticaballos
Paladines:
Niv. 5 | PV: 28, Def: 11, VA: 6
Po: 22, Golp: 89, Crit: 4
- Lanza de Plata
Caballeros Dragón O13, Q13:
Niv. 5 | PV: 28, Def: 16, VA: 1
Po: 23, Golp: 85, Crit: 2
- Lanza de Plata
Arqueros Montados V13:
Niv. 10 | PV: 28, Def: 8, VA: 5
Po: 19, Golp: 85, Crit: 2
- Arco de Plata
Sacerdote
Niv. 3 | PV: 25, Def: 9, VA: 6
Po: 16, Golp: 70, Crit: 1
- Gusano