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Capítulo 7: Príncipe hoshidano (Hoshidan Prince)
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Puedes desplazar el mapa para verlo entero.
Glosario
Personaje a elección.
Personaje a elección (CPU).
Bastión (rojo, azul fue tomado).
Refuerzos (rojo, azul fue derrotada).
Camino de sentido único.
Vena dragón (cambia el escenario).
Atravesable sólo por voladores.
Toma bastión cercano y atacará.
Posibles refuerzos, si los hay.
Personaje a elección (CPU).







- Si hay una puerta cerrada, cumple un objetivo o derrota a un "Guarda" cercano casi siempre. Ve la estrategia general para más detalles.
- Los objetos equipables listados son los fijos la primera vez, luego son al azar dependiendo de la dificultad.
- Objetos importantes
Dragonpike / Lanza dragón (cofre).
Chest Key / Llave de cofre (derrota Mirmidón).
-
Tienda fugaz de Anna - Requiere: Derrota 1000 enemigos.
-
Tienda fugaz de Anna (tras acabar el juego) - Requiere: Derrota a Oboro antes de que ningún Samurái [que pide refuerzos] la alcance.
(Nota: Debes derrotar a Oboro primero, llegas fácil con un volador cambiando posiciones). Volant Axe / Hacha volante (derrota a Takumi).
- Nuevos personajes
- Personajes disponibles (primera vez)
- Antes de comenzar puedes cambiar los personajes y sus posiciones. Si no sabes cómo, ve el Mapa táctico.
- - Obligatorios (primera vez): --
- - No disponibles (primera vez): Rowan, Lianna, Lisa, Cordelia. Elise, Camilla ni Leo si los tuvieras.
- - Controlables y seleccionables: 4.
- - No controlables pero seleccionables: 2.
- Condiciones principales
- - Victoria: Derrota a Oboro y a Takumi.
- - Derrota: No verificado, pero parece haber un límite de minutos totales no indicado.
- Introducción
- "Una vez aclarado el malentendido con Hinoka, Rowan desfallece a causa de un acceso de fiebre. Sus amigos hacen todo lo posible por salvarlo, pero un rostro conocido se interpone en sus planes."
Estrategia general - Misiones principales
Ve los consejos generales también por si no lo has hecho ya.
Durante esta parte puedes elegir si ir por el Capítulo 6 o por el Capítulo 9, en algo parecido a rutas. Pero no afecta en algo, de hecho debes completar ambas para continuar más.
- ¡Toma todos los bastiones enemigos y recoge hierbas!
Esto es solo tomar los bastiones, no hay que hacer algo más como romper vasijas o cosas así. Pero de partida puedes aprobechar el camino con una unidad voladora, solo que cuidado con el de abajo por los arqueros; agrupa alguien al volador y cambia posiciones de inmediato tras pasar hacia esa zona. Está cerrada, pero con derrotar al guardia podrás pasar.
- ¡Toma todos los bastiones enemigos y recoge hierbas!
Igual que la misión anterior. Pero no puedes ir hacia allí desde el inicio, puesto que el camino se abre recién al cumplir la misión anterior.
- ¡Vence a Takumi y toma el bastión!
Tras cumplir la anterior se abrirá el bastión donde está. Sorprendentemente, como enemigos, los arqueros pueden ser bien fuertes. Sobretodo por los ataques continuos como aquel que dispara flechas hacia arriba y las deja caer. Usa el botón de escudo para evitar ataques así, y no uses voladores en esta parte.
Estrategia general - Misiones Secundarias
- ¡Vence al samurái y evita que pida refuerzos!
[Recompensa: Mejor apoyo con Sakura] - Supuestamente el samurái va a pedir refuerzos a Oboro... pero aunque la derrotes y tomes el bastión antes, con que llegue igual pedirá refuerzos. Sale mejor ir hacia abajo e interceptarlo directamente enfrente del bastión de Oboro, el mismo que indica la flecha roja en la imagen de aquí. Para eso usa un volador e intercambia posiciones, cosa de evitar los arqueros.
- ¡Impide que las aurigas celestes lleguen a los bastiones!
[Recompensa: Mejor apoyo con Hinoka] - Recuerda que aunque sean voladores, pueden pasar por el mismo terreno que tú solamente. Puedes interceptarles con facilidad al tener grupos divididos por la misión principal. Eso sí, cuidado como les dirijas a tus personajes, puede que hagan alguna estupidez como ir hacia arriba y ese camino es de una sola ida... no alcanzarán a las pegaso que van por abajo.
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